第136章 死亡增幅(2 / 4)

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  转盘发出清脆的机械声。
  片刻后。
  盘面停下。
  指针停留在10000这个最大的数字上。
  青年说:“一个好消息,一个坏消息,你要先听哪个?”
  李赫不假思索。
  “好消息。”
  “好消息是你中大奖了,你的实力会获得10000倍的全方位永久增幅。”
  “坏消息呢?”
  “坏消息是这个永久增幅在你死后才奏效,也就是说,你死后遗留下的尸体会比你生前强无数倍。”
  这大概就是任务內容中提及的奖励,奖励確实是奖励,但兑现的方式就让人望而却步,死后才能兑现。
  青年又补充:“这可是你自己抽出来的,还有,兑现这个永久增幅需要的是一次真正的死亡,不是假死。”
  李赫询问。
  “本体被打得断绝生机那种死亡吗?”
  “对。”
  不巧的是李赫没有重生復活的能力,里態才是他的本体,如果里態被打爆,他才算是真的死亡。
  可如果里態死亡,他就无法復活了。
  略微思索之下他就不再纠结,反正也是意外收穫,说不定之后的跃升进化会让他得到更强大的復活能力,从而解决这个问题。
  至於这个限制是不是青年在故意捉弄他,这个问题太多余了,白给的好处拿著就是,再多问就是不识好歹了。
  青年把转盘拋给李赫。
  “就这样,走了。”
  话音落下。
  青年连带著椅子和电脑桌直接消失无踪,像是从来没出现过一样,李赫甚至不知道他的名字和所属种族。
  npc星人。
  涂画星人。
  应激星人。
  网文作者。
  这些个外星人的天赋能力都强到匪夷所思的地步,但在战斗力和破坏力上却似乎都有所欠缺,他们的天赋近乎於规则与概念的化身,或许同样也要受制於规则。
  但也有例外,比如游戏星人,这个外星种族的天赋要机制有机制,要破坏力有破坏力,属於特例。
  不过总的来说还是比较平衡,不知道是李赫见识到的外星种族还不够多,还是各个象限確实存在这么一种制衡的现象。 ↑返回顶部↑

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