第180章 Super Scaler图形变换器(3 / 3)

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  其实16位cpu的街机早就已经诞生了,公认的最早尝试16位的街机游戏是snk出品並在84年发行的游戏《保鏢》,snk为其定製了复杂的雷射光碟系统硬体,並且主处理器为摩托罗拉68000。
  但是这款游戏说实话,一言难尽,一言难尽到张浩南搞得这些洋垃圾里面都基本见不到,作为一款俯视角射击游戏,玩法非常的生涩,硬体又非常的昂贵,游戏设计非常失败,是街机史上著名的技术先驱,市场败北的案例。
  但是snk居然不死心,又在85年发行了一款叫《狂野骑士》的游戏,同样基於定製的68000硬体平台搭建的,是一款未来风格的摩托车竞速游戏,採用了偽3d的赛道渲染。
  这款游戏虽然说比《保鏢》更加出名一点吧,但是在商业上仍然没有取得什么成功,再加上发行的年份距离也没多远,所以张浩南之前的基板里面,也没有遇到这款游戏,也就是说他之前一款16位的街机都没遇到过呢。 ↑返回顶部↑

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