第70章 直到现在依旧很喜欢玩游戏的我们(7 / 12)

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  psp,我要试了才知道。
  不过,就算不能完全实现,实现一部分应该没问题。”
  专业人士顾子恆思考过后,回答道。
  他在卡普空开发的那款新鬼武者就是ps2平台的,他很清楚以ps2的机能大概可以实现什么样的设计。
  但psp他没做过。
  沈淮安看著他们一问一答的討论游戏设计,而他就跟个小白一样,插不进话,只能拿起桌子上的咖啡,喝了一口。
  “k,怎么这么苦?”
  才喝了一口,沈淮安就口吐芬芳了。
  “你说的,隨便嘛。
  我就给你点了加倍浓缩黑咖啡!”
  卫东方装作无辜的说道。
  “你狠!”
  沈淮安给他比了个中指,然后就把桌上的咖啡推到旁边,去找服务员点了杯拿铁。
  “如果要以psp平台製作游戏,我们得先联繫索尼那边,申请psp的开发套件。
  这个只要申请了,並缴纳费用,就能拿到手。
  除了开发套件,我们还得向索尼申请phyreengine引擎,这个也得要花钱。”
  顾子恆没搭理他们两个人之间的打闹,继续说道。
  “这两项费用,大概需要多少钱?”
  沈淮安插嘴问道。
  “开发套件不贵,贵的是游戏引擎许可费,平台分成,还有光碟製作费用。
  引擎的使用费用大概一百万日元,如果游戏製作好了,每卖出一份就要给索尼一份专利许可费,再加上平台分成,以及后期压制光碟的费用。
  换算下来,差不多卖出一份游戏,製作方能拿到40%左右的收入。”
  顾子恆回答道。
  “这比在华夏拍一部电影,製作方能拿到的票房分成多几个点。
  我能接受。”
  卫东方点头说道。
  “嘖嘖,怪不得索尼贴钱卖游戏机,这挣的都是引擎专利费,还有平台分成啊。”
  沈淮安感慨道。
  “子恆,你也知道,我不懂製作游戏,沈淮安也不懂。
  所以,就得让你,初步製作一份游戏製作成本表。” ↑返回顶部↑

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