第八十五章 小乔问美(2 / 2)

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  “听起来挺熟,应当有看到过。”
  “这句话是《红楼梦》里形容薛宝釵的,你觉得这两句形容的女子美不美?”
  刘卫明不由望向何小乔,心想,这两句形容她也相当合適,琼鼻细腻如白玉,香腮似雪,又如新鲜饱满的剥皮荔枝,配上发质极好的长髮,正是鬢云欲度香腮雪。
  他点点头:“当然好。”
  何小乔稍微放心一些,他的审美还有机会纠正。可惜刘卫明没有把心里话说出来,那样她会非常满意。
  剪纸动画四大环节:剧本、画稿、纸偶与绘景、拍摄。
  如果前一个环节完成,再开始下一环节,耗时太长了,所以后面三个环节在一定程度上可以叠加进行。
  这与真人电影有本质区別,更加繁琐,但在成本又低很多,因为都是室內操作,人工低到发指。
  在刘卫明开了金手指后,剧本的基础要素已然成型,剩下就是剧情填充:以五行相剋为故事线,从大娃开始依次亮相,然后由七娃来个总高潮。
  总结起来,整体剧情就是“葫芦娃求爷爷,一个一个送”。
  筹备速度猛增数倍。
  为此,吴导专门给刘卫明加了一个编剧的头衔,这代表著主创团队的充分肯定,也代表著刘卫明正式实现位阶晋升。
  剧本是13集,这是有內在逻辑的,一个季度正好13周,所以说动画製作处处是学问,很多都是慢慢积累形成惯例的。
  接下来就是画稿绘製,13集大致需要10多万张画稿,精细些突破20万张都有可能,工作量大到可怕!
  按理说,纸剪动画不是手绘动画,是由动作设计师操纵纸偶在绘景当中表演,为何还要有海量画稿?这就涉及到剪纸拍摄流程了。
  纸偶不是真人,必须先通过画稿完成纸面设计,才能逐帧拍摄。
  画稿又大致分为两种,一种是造型、道具画稿,人物造型確定后要进行拆解,把各个关节单独画出来,尺寸等要素一一標註,纸偶师据此製作纸偶。道具画稿大致类似。
  画稿的另一种是动態画稿,由首席动作设计师带领团队完成。
  他们需要根据剧情绘製出动態画稿,將连贯动作拆解为关键帧,比如葫芦娃挥拳,会拆解为“准备-发力-完成-收势”等阶段。
  明確每个关键帧的角色姿態、关节角度、动作幅度,还要標註出每帧的停留时间,比如核心动作停留2帧、过渡动作停留1帧等,因此,动態画稿也被称为“动作脚本”,需要海量画稿。
  不这样做,你根本没法控制著纸偶拍摄,那就等於没有设计图盖房子,不现实。
  刘卫明除了参与剧本编写,也参与到造型画稿绘製,他除了醉心於蛇精的造型设计,另外还爭取到了小妖的造型设计。
  《葫芦兄弟》里的小妖不少,比如蝙蝠精、壁虎精,手持板斧单挑大娃的蜈蚣头领,还有忠勇双全的蛤蟆头领。
  刘卫明负责的是蛤蟆头领的造型设计,这角色是紫皮肤戴红围巾,带著一群蛤蟆放哨监守,偷懒耍滑,打架在暗处偷袭,可以说是搞笑担当。
  谁能知道蛤蟆头领还有忠勇的一面,葫芦娃化作七色彩峰把蝎子精和蛇精镇压后,手下小妖死的死逃的逃,只有他去向蛇精妹妹青蛇报信,由此引发第二部《葫芦小金刚》的故事。
  这样一个卡通角色,立体、接地气,许多小观眾长大后都有一种感觉:童年时以为自己是身怀异能的葫芦娃,长大才发现自己是一只蛤蟆精。
  单就这个角色而言,已经和国外动画的角色塑造相当接近了,不求十全十美,但求人性真实,自带弧光。
  刘卫明绘製的相当用心啊,这是一种情怀。 ↑返回顶部↑

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