第565章 这是什么拳?(2 / 4)

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  “???”林云眨巴了一下眼睛,有些被震惊到的感觉!
  因为此时在他的头上掛上了一阵光辉。
  试炼?
  这他妈的是义洛理圣武士?!
  林云是有些震惊了,毕竟这种隨意破坏“公共財產”的行为,怎么看都和圣武士不搭。
  林云这一路过来,为什么没见到几个圣武士。
  就是因为圣武士在“扮演”难度来说,非常具有难度。
  毕竟首先圣武士本身是锁定守序善良阵营,秩序善良的角色就像一个好人应该或必须的方式行事。
  结合了对抗邪恶的信念和严酷的战斗训练。
  诚实守信,帮助需要的人,指出不公之事。一个秩序善良的角色不愿看到不受惩罚的罪行。秩序善良是荣誉感和同情心的结合。
  当然这是理论上,虽然说不至於那么严苛,但是基本上大部分展示出来的形象都是比较古板的热心好人的感觉。
  只是这很容易会和冒险有衝突。
  比如说当遇到潜入任务的时候,对不起,我不能潜行。
  当接到某个任务,需要杀死某个人的时候,如果对方没有证据確凿的罪行,对不起,我不能隨意杀害无辜的人。
  甚至当在冒险中获取一些宝藏的时候,如果这些宝藏是別人抢来的,並且对方还活著的情况下,甚至可能出现,对不起,我需要將这些不义之財归还给无辜的人。
  总之就给人一种,乱世先杀圣母的鬼畜逼迫感。
  不过,其实也並不是完全没有办法。
  比如说守序的问题,这个秩序,是什么秩序,哪里的秩序。
  这其中其实就有可以钻的空子。
  大秩序和小秩序。
  所谓的大秩序就是国家的法律,或者神明的准则之类的。
  那么小秩序,就可以,比如说某个人的信条,甚至是。。。。。。上位,比如说主人之类的命令。
  就这一点来说,魔鬼的守序邪恶就很好地詮释了这一点。
  然后这个善良,其实只要不是什么大恶,或者是故意的恶,其实也不至於偏斜阵型。
  综合上述。
  比如说,这个鳞爪僧,並没有將那两个玩家视为同伴,所以即使对方的行动有些混乱,又或者邪恶,但是鳞爪僧选择尊重对方的选择,这也是一种善良!
  又或者是抱著予人向善的精神,试图引导对方走向善良这样的行动,其实也算是善良。
  “#。”林云看著衝过来的鳞爪僧身上的龙鳞纹,已经明白对方是什么配置了。
  徒手打击的天花板之一,林云的备选职业玩法之一。
  鳞甲僧义洛理勇士。 ↑返回顶部↑

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