第3章 目標,ComicMarket展!(3 / 4)

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  “苏,9点半,到点了。”理察说。
  “哦,我知道了,你们先下去,我再在笔记上加点想法就来。”
  “好的,等你哦!”
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  片刻,楼下。
  一桌,三人,面面相覷。
  场面一度有些尷尬。
  理察左看看,右看看,打算先开口打破沉默。
  “所以……”
  渡边抢先:“所以物理模擬、代码通译和光照共鸣是什么?”
  不是合著你们全听见了!
  “渡边!”
  理察扭头瞪眼,“不是说好的別……”
  “咳咳,其实这三个都是我掌握的技术,都是为未来所做游戏准备的技术。”
  苏砚承脸不红心不跳,
  “每个技术都如字面上的那样,只不过实现起来复杂了些,
  而且以眼下硬体的限制,恐怕也用不到这些。”
  刚刚下楼前,他临嘴问了系统。
  系统提示说,要义体才能激活。
  程式设计师的义体就是电脑,所以苏砚承还得想办法找台电脑。
  “原来如此,”
  渡边点头,隨即学著苏砚承刚刚丟精灵球的样子摆手,道:
  “那既然是编程技术,这个动作是为了……”
  “好的,既然说起了游戏,那我们先討论一下远期目標和近期目標!”
  苏砚承大手一挥,厚著脸皮转移话题。
  “远期目標,自然就是成为世界上最强的游戏公司,做出世界上最棒的游戏!”
  “好耶!”理察鼓掌。
  “而短期目標……”
  苏砚承“刷”地把笔记本一页撕下来,拍在桌面上。
  理察和渡边同时凑近去看,同时道: ↑返回顶部↑

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