第32章 眼前路和身后身(2 / 4)

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  所以现在,当听到自己的弟弟说起游戏產业……
  那未来千亿美元级別的庞大市场!
  那对硬体和技术的巨大需求!
  “差不多可以了!”苏砚修拍了怕弟弟的肩膀。
  “这就可以了吗?”苏砚承抬头。
  他还没说从游戏引擎、人工智慧、元宇宙、虚擬实境这些东西呢!
  “嗯,只是……”苏砚修沉吟。
  “只是什么?”
  “报告写的再好,吹上天去,也不如拿出实实在在的成绩。”苏砚修轻声道。
  尤其一些部门,对技术项目的认可很少看报告,而是更多依赖“看得见的成果”,和“实际经济效益”……
  苏砚承指了指天板:“我懂,得让他们见到真正的好处,见到钱唄~”
  “怎么说话呢!”
  苏砚修“pia”的给了他后脑一掌。
  苏砚承捂著头“誒呦”。
  苏砚修从衬衫兜里摸出小本和笔,翻开写了两串数字。
  “所以你现在的当务之急,就是在毕业之前,做出足够大足够好的成绩,这样才能打动刚说过的那几个部门……”
  苏砚承掰著指头:“哦,也就是说,我要开发一款游戏,
  既要卖的好,能创匯,还要能输出中国文化,还要有顶级的技术……”
  他顿住,“等等,创匯是外管局,文化输出是文旅和外宣,那技术是拉谁?”
  “我们所。”苏砚修把本撕下一页,递过去。
  “你们……半导体研究所?”
  苏砚承歪头,“为什么不是计算技术研究所,我这开发游戏都是编程的技术啊?”
  “別找他们,他们所长是联想的柳传……”
  噝!
  “哦,那不找了不找了!”
  苏砚修赶紧摆手,低头看纸,“那这是什么,电话號码?”
  “中关村最新的政策,如果持有专利申请註册公司,那么就可以免一部分的註册资金,”
  苏砚修说,“我是听人这么说过,具体情况你后天收假,打第一个號码问问。”
  “好啊!”苏砚承乐了,“那第二个號码?”
  “你的专利应该是日本的,在国內得重新申请,打第二个號码能节约点时间。” ↑返回顶部↑

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