第60章 但为君故,沉吟至今(1 / 5)

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  这一晚,当苏砚承以诚挚的態度和丰厚的待遇,向恆星游戏网广发英雄帖时。
  整条街的人家,左右隔壁,同时传出“nhk红白歌合战”的歌声。
  这一年的“日本春晚”,酒井法子与安室奈美惠首次登场;smap纵情高歌,横扫日本,成员木村拓哉,正在铸就他的偶像王朝;中森明菜与松田圣子昔日的巔峰对决,已然落幕……
  不知不觉间,时间迈过了1995年,12月31日的零点。
  只可惜三个程式设计师没有什么悲秋感怀的情绪。
  渡边整天把自己关在地下室,要么和伺服器【辉夜姬】交流,要么在出来逗逗理察。
  理察则在准备春假结束后的考试。
  苏砚承的传呼机收到了奇怪的信息。
  “新年快乐,by-yuki~”
  “yuki?小雪?谁?”
  苏砚承停下手指,稍作回忆。
  想不起来,不想了,別影响我码字。
  继续半夜打代码,【肝帝】等技能闪闪发光。
  一直码到凌晨,才收到了御三家的来信,然后通知並震惊了那俩。
  就连渡边也不得不感嘆:“资本家的衣炮弹真是狡猾啊!”
  因为这次,御三家给出的条件,堪称慈善!
  尤其他们在知道了苏砚承的底线,是优先开发pc版本,同时坚定不移执行“三不原则”……
  之后又看到那惊人的预购销量。
  於是他们不得不再次开会,然后选择做出妥协。
  由於受制於这场三方博弈的经典博弈论困境,还秉承著“决不能让对手独占”的核心原则。
  哪怕强如御三家,也不得不放弃“强制捆绑”的策略,转而用“纯支持”“低投入”的方式,来建立星汉的“好感储备”。
  因为在这场三方博弈中,谁退出,谁就死!
  但凡你撤回支持和帮助,那么那个超越时代,决定未来的技术,就会流到另外两家手上。
  而这个损失,是他们绝对无法承受的!
  於是,
  接下来的谈判,三家都愿意最大程度的,去贴合星汉“pc先行”的需求,然后从各个方面表示,愿意给出所能给予的最大力度支持!
  翻译过来:
  我也不求独占你了,星汉妹妹!
  我甚至还全力助力你pc版的发行,只求在那之后,你看多我一眼,我就很满足了。
  就比如索尼这边姿態放得很低: ↑返回顶部↑

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