第103章 解构诡秘,天尊之上(3K)(3 / 5)

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  蘑菇和老虚对视一眼,乖巧回到了方才的座位上。
  “都坐过来啊,我现在累死了,真喊不动一点。”
  苏砚承立马展露疲態,朝他们招手。
  “叫你们,是关於你们前几天问的问题————”
  “游戏设计的高自由度,和故事设定中唯一性衝突的问题。”
  他摸出小本,瘫在办公椅上,露出兼具倦色和喜悦的笑容。
  “我想到解决办法了!”
  当初,当苏砚承將《诡秘之主》的大概主线剧情,还有小说的基础设定告知这二位的时候。
  蘑菇和老虚简直惊为天人!
  什么22条神之途径,什么最初造物主的分裂和聚合,天尊和上帝,源堡和混沌海,非凡特性的定律————阿蒙!
  听上去就超屌的好吧!
  他俩简直不敢相信,要是未来等玩家玩到后面几部。
  发现车诺比的真相,意识自己所在的就是地球时,会是怎样的反应?
  只是,当隨著对世界观和设定愈发了解,他们俩也开始意识到一些问题。
  那就是苏砚承给出的设定,和游戏设计的严重衝突!
  “按照剧情设定,源堡,那个最有趣味的金手指。”
  “完全是因为我们的主角玩家们被选中,同时也选择对了相关的途径,所以才能拥有。”
  “换言之,若玩家不选择愚者、门或者什么途径,理论上无法获得源堡这一金手指,那么游戏將失去原著標誌性的核心优势。”
  “但是如果限定了途径的选择,那么就和我们完全自由的游戏设计衝突了!”
  当两人提出这个关键衝突和矛盾的时候。
  著实把苏砚承搞得睡不著觉。
  想了很多办法,都难以解决。
  或者要么可以解决,但代价是他必须把自己自由度的设计大削。
  然后某一天,又是熟悉的灵光一闪。
  会议室里。
  苏砚承对著两人神秘一笑。
  “首先关於结局,为什么一定要拯救世界呢?”
  “出於玩家们此前的选择,也许毁灭,也许妥协,也许甚至成为其他的旧日,也可以是结局呢?”
  “————”两个人沉默的思考。
  苏砚承接著说:“然后最重要的,如果我们让主角,不是天尊选中的那个人呢!” ↑返回顶部↑

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