第121章 选美后日谈,E3展准备中(4K)(7 / 7)

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  在网际网路媒体还没有崛起前,游戏圈里的很多厂商都没意识到————
  什么叫“大眾传播”!
  就好比e3展,从来都只是主攻发行商、经销商和开发商的展会。
  可苏砚承清楚,真正能让游戏出圈的,是那些坐在家里看电视的普通人。
  就秉承一个原则。
  游戏传媒,始终要从玩家中来,再到玩家中去!
  所有隔绝了玩家的游戏媒体,就是在自寻死路!
  而就在苏砚承和e3展谈下合作的几天后。
  一则e3展將会全程直播的gg。
  吸引了全世界玩家的目光!
  而gg的最后,迷雾渗出,钟声敲响,星汉的iogo燃烧!
  更引起星汉粉丝们的狂欢,和无数路人玩家的好奇。
  “所以为什么是《诡秘之主》!为什么不是《边缘行者2》!”【猫咪咪】,来自千叶县千叶市“2077见~”
  “你好,苏砚承先生,我是一个来自中国的学生,请问如果未来想要从事游戏开发工作的话,我现在应该做些什么?”【尤卡】,来自湖北荆州”谢邀,游戏从业者一定要玩过游戏。”
  “苏砚承先生你好,我也是个程式设计师,面对总是修改需求的甲方,很头疼,我该怎么办?”
  “备份好你的第一版。”
  “任天堂万岁!索狗去死!任天堂万岁!索狗去死(歇斯底里地蠕动怒吼)
  !!!”马里奥の狗,来自长崎“我认为这位先生还是不要轻易挑起战爭。”
  “老大,我有一个问题,你会喜欢同一个人两次吗?”
  “你可以回头看,但不能往回走。”
  “为什么?”
  “因为逆行全责。”
  一恆星网討论区,最新置顶热帖:《与老大苏砚承对话》
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