第127章 我已经开始考虑下一款游戏了(3K)(2 / 5)
她曾是育碧《波斯王子》的场景美术总监,擅长用场景细节构建敘事感,让玩家在探索中自然代入剧情,业內称她“能让石头说话”。
只是刚开始面试,她就毫不客气地指点起墙上的概念图。
“你们的维多利亚时代场景,犯了一个行业通病,”
伊莎贝拉手舞足蹈,一口法语跟含了痰似的,“烟囱的烟雾太均匀,贫民窟的街道太整洁了!
工业革命时期的伦敦,烟雾该是分层的,上层贵族区稀薄干净,下层工业区浓密呛人;
街道的石板路该有深浅不一的车辙,墙角要留著煤烟的黑渍,这些细节才是时代的灵魂————”
巴黎工作室的美术负责人是前英宝格的核心设计师,闻言非但不恼,反而递过一支笔==
“那你觉得,怎么用有限的多边形,在ps1上呈现这种分层质感?
別忘了,主机的纹理內存只有2mb。”
伊莎贝拉接过笔,在概念图上快速勾勒:“用色彩分区”代替细节堆砌。
也许上层区的烟雾可以用浅灰色渐变,纹理解析度设为256256;
下层区用深灰色加颗粒纹理,解析度降到128128,这样既省內存,又能通过色彩和质感的反差,凸显阶级差异。
她顿了顿,又补充道:“还有贫民窟的房屋,屋顶要倾斜得更夸张,窗户要做大小不一的不规则形状,门口堆上破旧的木箱和铁桶————
这些低多边形就能实现的元素,比复杂纹理更能传递拥挤破败的氛围。”
面试的房间里,对谈持续了很久。
最后,两人握手。
“欢迎加入星汉,欢迎和我们一起重新定义游戏,並开始改变世界!”
“谢谢!”
伊莎贝尔热切地表情,“哦对了,我能见到苏砚承吗?”
“他不常来法国,在日本和中国比较多,为什么你那么想见他?”
法国女人玫瑰般火红的笑:“你知道的,他真的是个很有魅力的男士!”
美术部门的负责人虽然是男性,抬头回想畅想一下,也忍不住妖嬈地点头。
“那確实!”
日本东京,二號基地顶层。
苏砚承拿著最新的招標报告,眉头紧锁。
“西雅图的马克·怀特,马赛的伊莎贝尔这些我都理解,他们都是行业內的精英,我很满意,”
说到一半,他把报告翻到最后一页,指著,抬起头注视理察。
“但是咱们日本分部的这个,市场部的瀧川雅美是什么情况?
“她的简歷里甚至还写了自己是选美大赛的四强选手!”
理察挠头:“啊这,原来她跟你没关係吗?” ↑返回顶部↑
只是刚开始面试,她就毫不客气地指点起墙上的概念图。
“你们的维多利亚时代场景,犯了一个行业通病,”
伊莎贝拉手舞足蹈,一口法语跟含了痰似的,“烟囱的烟雾太均匀,贫民窟的街道太整洁了!
工业革命时期的伦敦,烟雾该是分层的,上层贵族区稀薄干净,下层工业区浓密呛人;
街道的石板路该有深浅不一的车辙,墙角要留著煤烟的黑渍,这些细节才是时代的灵魂————”
巴黎工作室的美术负责人是前英宝格的核心设计师,闻言非但不恼,反而递过一支笔==
“那你觉得,怎么用有限的多边形,在ps1上呈现这种分层质感?
別忘了,主机的纹理內存只有2mb。”
伊莎贝拉接过笔,在概念图上快速勾勒:“用色彩分区”代替细节堆砌。
也许上层区的烟雾可以用浅灰色渐变,纹理解析度设为256256;
下层区用深灰色加颗粒纹理,解析度降到128128,这样既省內存,又能通过色彩和质感的反差,凸显阶级差异。
她顿了顿,又补充道:“还有贫民窟的房屋,屋顶要倾斜得更夸张,窗户要做大小不一的不规则形状,门口堆上破旧的木箱和铁桶————
这些低多边形就能实现的元素,比复杂纹理更能传递拥挤破败的氛围。”
面试的房间里,对谈持续了很久。
最后,两人握手。
“欢迎加入星汉,欢迎和我们一起重新定义游戏,並开始改变世界!”
“谢谢!”
伊莎贝尔热切地表情,“哦对了,我能见到苏砚承吗?”
“他不常来法国,在日本和中国比较多,为什么你那么想见他?”
法国女人玫瑰般火红的笑:“你知道的,他真的是个很有魅力的男士!”
美术部门的负责人虽然是男性,抬头回想畅想一下,也忍不住妖嬈地点头。
“那確实!”
日本东京,二號基地顶层。
苏砚承拿著最新的招標报告,眉头紧锁。
“西雅图的马克·怀特,马赛的伊莎贝尔这些我都理解,他们都是行业內的精英,我很满意,”
说到一半,他把报告翻到最后一页,指著,抬起头注视理察。
“但是咱们日本分部的这个,市场部的瀧川雅美是什么情况?
“她的简歷里甚至还写了自己是选美大赛的四强选手!”
理察挠头:“啊这,原来她跟你没关係吗?” ↑返回顶部↑