第128章 《三国:英雄赋》!(8K)(5 / 13)

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  本来还以为能比得上《三国志》就谢天谢地了。
  “所以要怎么做,要做成什么样,”
  苏砚承提出了问题,“怎样才能既让咱们两国本就熟悉三国的玩家触动,同时又能吸引不熟悉三国的其他玩家呢?”
  .“
  一语既出,座下寂然。
  所有人不约而同地陷入了沉思,紧锁起了眉头。
  数支笔尖齐刷刷的在不同的本子上书写各种想法。
  甚至苏砚承自个儿也在思考。
  三国题材其实一直都不缺游戏,也不缺对其感兴趣的开发商。
  怎么也算得上经久不衰,经典频出。
  光荣更是在上边耕耘了几十年,种出了诸如《三国志》《三国无双》《臥龙:苍天陨落》等游戏。
  弯弯的奥汀开发过《三国群英传》,大宇也搞过《轩辕剑外传:汉之云》。
  ca更是开发出《全面战爭:三国》,当时引起不小的热潮。
  苏砚承就记得,当时群里老哥天天发个“皇叔咧嘴笑”的图片,到处借钱想去匡扶汉室。
  甚至育碧都在《荣耀战魂》里整出过酷似关二爷的角色,拿著关刀乱劈。
  而除此之外,大陆呢?
  前导的《官渡》《赤壁》太久远,暂且不谈。
  往后一些,目標的《傲世三国》。
  然后《三国杀》————呃这个有了。
  那么苏砚承脑子里想到的,还剩下的,也就是————
  《骑砍2》的著名mod,募捐50万后,端出热糊糊一坨的—
  衣谷三国!
  “————”
  什么叫哀其不幸!
  什么叫怒其不爭!
  “嗯,砚承你怎么了?”
  理察扭头,关切地看苏砚承。
  不是,自己这老哥,怎么突然就开始揉揉心臟捂住脸,然后身上一股子绝望的味道?
  想不出来做什么也不至於吧?
  “做rts!做即时战略!” ↑返回顶部↑

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