第132章 引领潮流(2 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  就这样,靠著有限的资源,这哥们硬是让项目保持著不小的热度,没让媒体和玩家们的关注度和討论度跌下去过。
  可別小看这一步。
  一款开发长达数年的项目,如果开发途中没有维持好关注度,玩家久而久之就会把它忘记,这是很常见的事。
  典型例子————
  《昭和米国物语》!!!
  玛德谁还记得这游戏的?
  不过说起星友网,有件事不得不多提一嘴。
  那就是从之前的选美活动中,衍生出来的,星友网和星搜。
  前者是社交网站,后者是搜寻引擎。
  两个网站在上线之后,苏砚承基本就没怎么管过,只交由中日两个寄居在游戏公司內的网际网路部门管理和运营,自己当甩手掌柜,日子过得十分愜意。
  但饶是如此,两个网站目前的用户数量,在四个月之內,就已经突破了250万一·其中,星友网在中国有15万用户,日本75万,星搜索中国25万,日本140万。
  所以为什么没有欧美区的用户呢?
  因为苏砚承真没把网际网路当主业,所以一开始真没想著开拓欧美市场。
  是后来理察实在忍不了了,在游戏开发一次会议上,提出了欧美用户堪称卑微的请求。
  一份列印出来的恆星网论坛截图,上边竟是欧美区的用户的留言,他们居然专门学了日语和英语。
  集体在中日区发帖发癲哀求。
  【我们需要英文!求求啦!】
  —“
  嘿,你们也有今天?
  苏砚承当场看乐了。
  於是大手一挥,拍板在美国也设立网际网路公司分部,设一台美区的伺服器。
  然后再找找外包公司,粗糙地做下本地化上线。
  按理说,两大网站在中日运营半年了。
  欧美其实早有人开始抄袭,开始投资建立类似的网站。
  而且用户数量和增长速度也都很可观。
  甚至还都觉得,就算是正版的星友网和星搜索登陆,他们也不带怕的!
  但没想到,在银河算法的加持下,星汉直接靠著更快的速度,更丰富的內容把一眾先行者踹翻在地。
  告诉了他们谁才是爸爸!
  北美上线不到三天时间,北美用户数量突破15万。
  星搜索日查询量突破100万次,成为继雅虎、infoseek后的第三大英文搜寻引擎! ↑返回顶部↑

章节目录