第148章 超级自由,超级大爆!(6 / 9)

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  但也就这一下,那几个同事和领导,都瞬间一阵哆嗦。
  小林雄介眨巴眨巴,左右看看,顿时乐了。
  “嘿,你们也————”
  既然已经暴露,那就不需要装了。
  於是纷纷结成三两只的团伙,开始热切交流起来。
  结果没想到一交流,全他妈都对不上。
  “什么!居然可以选別的魔药?”
  “什么叫可以不战斗,用嘴炮?”
  “律师的天赋可以说服吗?”
  “那大学生有什么天赋?”
  “没天赋?能吃?邓恩会评价你很清澈?”
  “这都啥啊!”
  “而且还可以不跟著主线走————等等,所以这到底哪条算主线啊?”
  “哦对了,小林,你现在玩到那儿了?”
  小林雄介挠挠头:“话说你们有没有觉得,其实捏脸也很好玩啊?”
  55
  “”
  玩家们似乎都度过了最美好的一天或是一夜。
  而提前玩了游戏的媒体们,也在第一时间发表了报导。
  关於星汉,关於苏砚承,关於《凝望深渊》,在此刻就代表了业界最高级別的流量和热度。
  疯狂的占据了各个游戏媒体和论坛的版面。
  《fami通》:39/40(白金殿堂)——这是一款打破边界的自由史诗,重新定义rpg的无限可能!
  当我们以为《塞尔达传说:时之笛》已经抵达自由的巔峰时,《凝望深渊》用近乎“任性”的自由度,给所有玩家上了一课!它告诉了我们,也许真正的rpg,从来不该有標准答案!
  《pcgamer》:9.8/10—这款融合了克苏鲁恐怖与维多利亚时代风情的作品,最震撼之处在於它对“玩家主导”的极致贯彻。同时高自由度下,也並未牺牲情感共鸣。
  《gamepro》:5/5—光年引擎加持下的廷根市,从贫民窟的污水沟到贵族宅邸的水晶灯,每一处细节都经得起探索,藏在角落的信件、npc的隨口抱怨,都在悄悄构建一个真实可感的世界。
  《法国游戏世界》:19/20—当克苏鲁的未知阴霾成为维多利亚繁华背后的暗涌。
  两种看似相悖的美学,在画面里达成了极致的共生,为玩家们献上了一场兼具古典美学与沉浸式恐怖的视觉盛宴!
  【ign】10分,《凝望深渊》评测:这大概就是坠入爱河的感觉————
  总之,日本的,美国的,法国的,英国的,世界的————
  世界各家媒体,都纷纷在自家杂誌上给出了评测。 ↑返回顶部↑

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