第127章 空间魔法叠加(月票加更)(3 / 4)

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  空间锚点咒的本质是稳定,它能在选定区域打下魔力钉子,把空间钉在原地,抵抗外来的扭曲和撕裂。
  这种稳定通常作用於静態空间,比如防止敌人幻影移形逃跑,或者保护某个区域不受空间魔法影响。
  但如果把锚点打在正在变化的空间上呢?
  比如空间折跃生成的那个短暂通道,通道存在的时间极短,可能只有零点一秒,但就在那零点一秒里,空间结构处於高度不稳定状態。
  这时打入锚点,强行固定通道形態,也许就能让咒语安全通过。
  理论成立,但实践是另一回事。
  雷古勒斯花了两天时间尝试,第一天完全失败。
  他先施展空间折跃,在通道成型的瞬间补上空间锚点,但两道咒语的魔力发生衝突,锚点刚打进去,通道就崩溃,连带折跃也失败。
  传送的物体卡在半路,一半在现实空间,一半陷在空间夹缝,他费了很大劲才把东西捞回来。
  第二天调整顺序,先预埋锚点,再在锚点范围內启动折跃。
  这次通道稳住了,但锚点的稳定属性太过霸道,把折跃需要的柔性褶皱也一起钉死。
  结果通道是通了,但物体穿不过去,空间结构硬得像钢板,东西撞上去弹回来。
  第三天找到折中点,他同时操控两道咒语,让锚点的稳定效应只作用於通道內壁,给中央留出一条柔性通路。
  这需要把魔力分成两股,一股维持折跃的褶皱生成,一股控制锚点的作用范围,两股还要互不干扰。
  试到第十七次,终於有一次,一道缴械咒的红光穿过通道,落在对面木人靶上。
  但效果很差。
  咒语穿越通道后,威力只剩原来的十分之一。
  红光变得稀薄,打在木人胸口只留下一道浅痕,连木屑都没崩起来。
  用魔力感知分析,发现咒语在穿越过程中被稀释了。
  空间锚点的稳定效应虽然保护了通道,但也过滤掉咒语里大部分魔力,传过去的只剩一团温和的光,不具备实际伤害。
  不过比起之前直接炸散,这已经是进步。
  雷古勒斯继续优化。
  他发现问题出在锚点的强度上。
  锚点太强,会把咒语魔力也一起稳定掉,结果传过去的就是无意义的光。
  锚点太弱,又稳不住通道,咒语半路炸开。
  需要找到一个临界点,刚好稳住空间,又不干涉魔力。
  这需要极其精细的控制。
  雷古勒斯得在施咒瞬间判断通道的稳定性閾值,然后微调锚点的魔力输出。
  多一分不行,少一分也不行。
  试到第四天晚上,他终於让一道障碍咒完整穿过了通道。 ↑返回顶部↑

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