1138章 节奏调整(3 / 3)
毕竟每秒1.5%的回血,非常夸张。
不光如此,毛熊这边另外三个拥有类似手段的玩家,除了爱吃白菜的霜冻效果,其他两个毛熊玩家的手段同样受到了韧性抵抗,一个原本5秒的剩下4秒,一个原本5秒的剩下3秒。
不过不管怎么样,总算是能打了。
虽然打的很折磨!
有效造成输出的,全靠压制回血期间打的伤害,在没有回血压制状態下,眾人只能儘可能地通过自身的输出来抑制boss的回血。
在一些主力输出技能cd的情况下,甚至boss的血量还会缓慢回復,每一次压制手段的空档,boss都要回一小截血量。
不过总体打下来,boss的血量还是在缓缓下降的。
但是这又牵扯到另外一个问题了… ↑返回顶部↑
不光如此,毛熊这边另外三个拥有类似手段的玩家,除了爱吃白菜的霜冻效果,其他两个毛熊玩家的手段同样受到了韧性抵抗,一个原本5秒的剩下4秒,一个原本5秒的剩下3秒。
不过不管怎么样,总算是能打了。
虽然打的很折磨!
有效造成输出的,全靠压制回血期间打的伤害,在没有回血压制状態下,眾人只能儘可能地通过自身的输出来抑制boss的回血。
在一些主力输出技能cd的情况下,甚至boss的血量还会缓慢回復,每一次压制手段的空档,boss都要回一小截血量。
不过总体打下来,boss的血量还是在缓缓下降的。
但是这又牵扯到另外一个问题了… ↑返回顶部↑