第180章 源兵方案。(3 / 4)

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  这可是个好东西。
  减速加持续伤害,无论是单挑还是群殴,都能发挥出巨大的作用。
  而且消耗的材料也不算多,仅仅18份。
  他按捺住激动,继续往下看。
  第二个方案,同样是一件武器。
  【源兵形態:长剑】
  【预计提升战斗力:25~50】
  【源兵核心特效——岩刺沼泽:......】
  【预计消耗素材:黑甲的硬壳x15份。】
  嗯?
  林墨微微一愣。
  只是武器的形態发生了改变,源兵的核心特效却没有什么改变。
  而且使用的素材还少了三份。
  其他关於武器类源兵的方案也大差不差,只是在消耗的素材方面,有所不同。
  体型越大的源兵,消耗的素材的数量也就越多。
  这点很好理解。
  然后是一面盾牌。
  【源兵形態:盾牌】
  【预计提升战斗力:25~50】
  【源兵核心特效——铁壁穿刺:將盾牌猛击地面或推向正前方,瞬间激发盾牌边缘的所有尖刺,对前方扇形区域造成一次范围性的尖刺伤害。】
  【预计消耗素材:黑甲的硬壳x35份。】
  一面可防可攻的盾牌,近战的敌方目標肯定会很头疼。
  而且这个“铁壁穿刺”特效,简直就是为近身战斗量身定做的。
  想像一下,在被怪物包围的时候,猛地一记盾击,瞬间攻击面前的扇形区域。
  那画面,光是想想就让人热血沸腾。
  不过......
  他的视线落在了那个刺眼的数字上。
  35份。
  这个消耗,是长剑形態的两倍还多。
  性价比瞬间就下来了。 ↑返回顶部↑

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