第573章 繁殖锁(2 / 3)
“不是,都异世界了,还有遗老看不起殭尸吗?殭尸吃你家米了?”
“嘶,牛逼!大爱吾僵!”
“算了,和你们这些活人说不清楚。”
“亡灵本来就不能繁衍后代啊,都死了还怎么繁衍?这哪里是削弱,只不过是没吃到机制红利罢了。”
“这相当於其他玩家都获得强化,但亡灵玩家没有,这不就是削弱吗?”
“刚刚经歷过兽潮,你们亡灵玩家手里会缺尸体?”
“废话,尸体都让永火烧完了,別说尸体了,连灵魂都会被永火度化,知道吗?跟永火和焦炎恶魔作战,对我们而言是负收益,根本抢不到一具尸体,那种级別的大火下,我们能做的只有跑路,避免交锋,整个兽潮期间,我们一直在东躲西藏。”
“原来永火教派说的是真的,永火確实荡涤罪恶,度化亡灵啊。”
“別招笑了,你丫才罪恶呢,我们亡灵最纯粹了,没有乱七八糟的七情六慾。”
“要是真没欲望,哪来的亡灵天灾?要我说经歷一遍永火兽潮也是件好事,把亡灵和尸体该烧的都给烧了。”
“都在针对我们墓穴玩家,我告诉你们,三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。”
“坐等亡灵版本。”
“有什么话,和我的天鹰大炮说去吧。”
“大伙觉得放开繁殖锁,这是件好事还是坏事?”
“这个问题得看对世界还是对玩家了,对我们玩家而言肯定是好事,多了一个人口增长点,但同时也需要將原本用作军事和建设的资源,拿出一部分用来培养后代,短期內扩张速度可能放缓,长期来说,多了大量优质兵源,但对这个世界来说,尤其是这里的原住民,或许未必是件好事,相比於原住民,玩家更信任自己手里的系统兵,给予系统兵更有利的条件和资源,帮助他们占据优势生態位,最后演变成腾笼换鸟,世界的下一代,很可能是系统兵的后代,或者是原住民和系统兵的杂交后代。”
“我忽然想到一种可能性,你们说,这个世界的原住民,会不会是上个纪元的玩家的系统兵遗留下来的后代?”
“上个纪元有玩家们?”
“好像是有的,沙漠里发掘的遗蹟,建筑形制和外观与我们的系统建筑非常相似,这说明很久以前这个位面就有过系统的痕跡。”
“有没有可能,我们的系统建筑,本来就是模仿这个世界存在过的建筑的?单说系统建筑这点,我觉得单凭建筑不足以推定上个纪元存在过玩家。”
“我倒是想起一件事,无限城的图书馆,记录过上个纪元的史料,虽然史料残缺不全,但还是能找到一些有意思的记录,书里说,上个纪元就爆发过全位面的大混战,数千组织或势力毫无徵兆,毫无理由地打成一片,战爭爆发前,也是和现在一样经歷了数次兽潮。”
“也许这只是巧合呢?”
“这个猜想有点意思,我的舰队在深海打捞过程中,挖出了一些上古遗物,很像是系统铁匠铺蓝图出品。”
……
系统似乎察觉到主物质位面人口情况,
给人口困境打上了一个补丁,
所有生物获得了光环效果:万物生息,
同时玩家和系统兵的繁殖锁正式解除,
这意味著世界人口將迎来爆发式增长,
人口意味著战爭潜力,
今后几年,所有玩家的重心將会从对外,转变成对內, ↑返回顶部↑
“嘶,牛逼!大爱吾僵!”
“算了,和你们这些活人说不清楚。”
“亡灵本来就不能繁衍后代啊,都死了还怎么繁衍?这哪里是削弱,只不过是没吃到机制红利罢了。”
“这相当於其他玩家都获得强化,但亡灵玩家没有,这不就是削弱吗?”
“刚刚经歷过兽潮,你们亡灵玩家手里会缺尸体?”
“废话,尸体都让永火烧完了,別说尸体了,连灵魂都会被永火度化,知道吗?跟永火和焦炎恶魔作战,对我们而言是负收益,根本抢不到一具尸体,那种级別的大火下,我们能做的只有跑路,避免交锋,整个兽潮期间,我们一直在东躲西藏。”
“原来永火教派说的是真的,永火確实荡涤罪恶,度化亡灵啊。”
“別招笑了,你丫才罪恶呢,我们亡灵最纯粹了,没有乱七八糟的七情六慾。”
“要是真没欲望,哪来的亡灵天灾?要我说经歷一遍永火兽潮也是件好事,把亡灵和尸体该烧的都给烧了。”
“都在针对我们墓穴玩家,我告诉你们,三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。”
“坐等亡灵版本。”
“有什么话,和我的天鹰大炮说去吧。”
“大伙觉得放开繁殖锁,这是件好事还是坏事?”
“这个问题得看对世界还是对玩家了,对我们玩家而言肯定是好事,多了一个人口增长点,但同时也需要將原本用作军事和建设的资源,拿出一部分用来培养后代,短期內扩张速度可能放缓,长期来说,多了大量优质兵源,但对这个世界来说,尤其是这里的原住民,或许未必是件好事,相比於原住民,玩家更信任自己手里的系统兵,给予系统兵更有利的条件和资源,帮助他们占据优势生態位,最后演变成腾笼换鸟,世界的下一代,很可能是系统兵的后代,或者是原住民和系统兵的杂交后代。”
“我忽然想到一种可能性,你们说,这个世界的原住民,会不会是上个纪元的玩家的系统兵遗留下来的后代?”
“上个纪元有玩家们?”
“好像是有的,沙漠里发掘的遗蹟,建筑形制和外观与我们的系统建筑非常相似,这说明很久以前这个位面就有过系统的痕跡。”
“有没有可能,我们的系统建筑,本来就是模仿这个世界存在过的建筑的?单说系统建筑这点,我觉得单凭建筑不足以推定上个纪元存在过玩家。”
“我倒是想起一件事,无限城的图书馆,记录过上个纪元的史料,虽然史料残缺不全,但还是能找到一些有意思的记录,书里说,上个纪元就爆发过全位面的大混战,数千组织或势力毫无徵兆,毫无理由地打成一片,战爭爆发前,也是和现在一样经歷了数次兽潮。”
“也许这只是巧合呢?”
“这个猜想有点意思,我的舰队在深海打捞过程中,挖出了一些上古遗物,很像是系统铁匠铺蓝图出品。”
……
系统似乎察觉到主物质位面人口情况,
给人口困境打上了一个补丁,
所有生物获得了光环效果:万物生息,
同时玩家和系统兵的繁殖锁正式解除,
这意味著世界人口將迎来爆发式增长,
人口意味著战爭潜力,
今后几年,所有玩家的重心將会从对外,转变成对內, ↑返回顶部↑