002 智力属性很重要(2 / 4)

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  技能熟练:
  【奥秘、链金、歷史、宗教、调查】
  职业特性:
  【仪式学家、奥术回想】
  起源专长:
  【魔法学徒】
  法术:
  【零环戏法:控火术、塑土术、舞风术、操水术、火焰箭、冷冻射线、魔法伎俩、克敌先机、交友术、法师之手、修復术、传讯术、维生术、橡棍术】
  【一环法术:动物交谈、魔法飞弹、警报术、脚底抹油、油腻术、护盾术、法师护甲、燃烧之手、谭森浮碟术】
  法术位:
  【一环:2】
  看完人物数据,马文锐评道:实力平平。
  在费伦,每一个生物,都由力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力,这六大基础属性,来衡量身心指標。
  而每一个职业,都有对应的主属性。
  主属性直接影响职业者的成长速度与成长上限。
  拿法师来举例,其主属性是智力。
  人类的平均智力是10,所以大多数普通人与魔法毫无缘分。
  11点智力,作为大眾眼中有些小聪明的人,穷究一生,也只能学会一环法术。
  以此类推,19智力,才能够学会最强大的九环法术。
  而达到凡人天花板的20智力,才有步入传奇的机会。
  原主拥有15点智力,在凡人中已经是千里挑一的人才了。
  但在法师群体,却不算什么。
  他在法师塔花了两年时间,才从学徒晋升为正式法师。
  隨后八年,都没有进展。
  “法师之路如此艰难,智力属性如此重要。我的首要目標,是把智力属性堆得儘可能高。所以选择任务时,要优先挑选那些奖励属性点的。
  或者退而求其次,选择奖励经验值的任务,依靠每升4级获得的额外属性值来提高智力。”马文打定主意。
  其实原主留给马文的那个“剿灭地精部落,拯救女骑士”的任务,奖励就很好。
  那可是整整2智力属性!
  然而看著那0%的成功率,马文只能作罢,另寻办法。
  了解自身现状后,他坐到书桌前,將法术书摊开,开始法师每天最重要的工作——准备法术。 ↑返回顶部↑

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