第17章 攻占资源点(3 / 3)
【等级】:2级
【產出】:5单位铁矿(灰)/天,100单位铁矿(白)/天
【驻军】:0/500(可调动)
【驻军传送】:被进攻时开启
【防守兵马】:100单位乡勇。
【资源点仓库】:0/2000(超出资源点仓库存储上限后,將不再產生资源)
【资源点建筑】:木製营寨(已破坏)
2级铁矿与粮田稍有差別,產量要远低於同级別的粮田,几乎差了一半。
而这在《领主》中却是再正常不过,越是难得,越是用处广泛的资源,產量越低。
在《领主》当中,粮食用处极广,无论是兵卒每日消耗还是用於攻伐资源点,甚至资源点被攻伐之时调动军队以及招兵等等都需要消耗大量粮食。
而铁矿用处同样很广泛,招募兵卒,打造武器,甚至一些建筑的修筑等等都需要铁矿。
至於石矿,在所有资源点產出中大概是產量最高的,当然价值也是最低。
现在交易频道的价格倒还好,越往后,石料价格越低,毕竟用处太窄了。
【资源点】:石矿
【等级】:2级
【產出】:10单位石(灰)/天,300单位石(白)/天
【驻军】:0/500(可调动)
【驻军传送】:被进攻时开启
【防守兵马】:100单位乡勇。
【资源点仓库】:0/2000(超出资源点仓库存储上限后,將不再產生资源)
【资源点建筑】:木製营寨(已破坏)
而在攻占资源点后,也正如他所预料,他麾下兵卒实力有了一些提升,平均等级在36,比他预想的要高了一点。 ↑返回顶部↑
【產出】:5单位铁矿(灰)/天,100单位铁矿(白)/天
【驻军】:0/500(可调动)
【驻军传送】:被进攻时开启
【防守兵马】:100单位乡勇。
【资源点仓库】:0/2000(超出资源点仓库存储上限后,將不再產生资源)
【资源点建筑】:木製营寨(已破坏)
2级铁矿与粮田稍有差別,產量要远低於同级別的粮田,几乎差了一半。
而这在《领主》中却是再正常不过,越是难得,越是用处广泛的资源,產量越低。
在《领主》当中,粮食用处极广,无论是兵卒每日消耗还是用於攻伐资源点,甚至资源点被攻伐之时调动军队以及招兵等等都需要消耗大量粮食。
而铁矿用处同样很广泛,招募兵卒,打造武器,甚至一些建筑的修筑等等都需要铁矿。
至於石矿,在所有资源点產出中大概是產量最高的,当然价值也是最低。
现在交易频道的价格倒还好,越往后,石料价格越低,毕竟用处太窄了。
【资源点】:石矿
【等级】:2级
【產出】:10单位石(灰)/天,300单位石(白)/天
【驻军】:0/500(可调动)
【驻军传送】:被进攻时开启
【防守兵马】:100单位乡勇。
【资源点仓库】:0/2000(超出资源点仓库存储上限后,將不再產生资源)
【资源点建筑】:木製营寨(已破坏)
而在攻占资源点后,也正如他所预料,他麾下兵卒实力有了一些提升,平均等级在36,比他预想的要高了一点。 ↑返回顶部↑