第25章 底蕴渐丰(2 / 3)
石料:190单位石料(灰)。
铁矿:95单位铁矿(灰)。
从赵广库存资源也能看出,他目前主要囤积的便是粮草。
想要壮大军队,粮草必须要多。
如今,赵广麾下军队已有102单位兵卒,单单是粮食消耗每天便要至少要消耗400多单位粮食(白)。
这还是平常,发生战斗时,这个消耗还要翻倍。
由此也能看出,若是没点財力,真养不起军队。
当然,这是养不起系统军队,由正常百姓训练而成的人类军还是可以培养。
在《战爭》中,有两种军队。
一种是系统兵卒组成的系统军队,这种军队优点很明確,成军速度极快,只要有足够资源便可招募到足够多的兵卒,而且只要士气没有崩溃,一般不会出现大规模的溃败,能承受较大战损。
但同样的,缺点也很明显,绝大部分系统兵卒天赋武力潜力低下,像乡勇、贼匪之流更是只有3,远远弱於寻常百姓天赋潜力。
另一种则是寻常百姓所训练而成的军队,这种军队同样优缺点明显。
优点是寻常百姓天赋武力潜力远超系统兵卒,寻常百姓正常天赋武力通常都在10左右,而且还有可能出现天才,训练出来的军队远强於系统军队,另外维护(薪酬)和消耗都要比系统军队低。
但同样的缺点也极为明显,一是训练成军很慢,需要长时间的训练,二是,此类军队需要从百姓中徵召,没有领地根本不可能有人应召。
短时间內,尚未建立领地的赵广只能获得系统兵卒。
而且,此刻赵广心中也有些担忧,他身处荒野,即使建立了领地,想要获得百姓也不是一件简单的事。
“百姓……只能寄希望於之后能获得流民召唤令……”
脑海中思绪万千。
良久,赵广回过神来,点开自己的属性面板。
【姓名】:赵广
【年龄】:18
【等级】:2(0%)
【经验值】:533211/5000
【职业】:无
【身份】:平民
【属性】:力:38,体:36,敏:26,灵:51,杀意:6
【天赋属性】:武:61,智:51,统:45,政:9
【天赋】:杀神(特殊):1.每击杀1单位实力不低於己身敌人,获得1点杀意,开启专属属性栏【杀意】,消耗杀意可从(恐,疲,乱,降)四种异常状態中选择一种对敌方单位施加。2.每击杀100单位实力不低於己身敌人,隨机增加1点属性(上限18/2000)3.每击杀10000单位实力不低於己身敌人,隨机增加1点天赋属性(上限0/200)。
【武技】:基础长枪·军(灰)
【谋略技】:无 ↑返回顶部↑
铁矿:95单位铁矿(灰)。
从赵广库存资源也能看出,他目前主要囤积的便是粮草。
想要壮大军队,粮草必须要多。
如今,赵广麾下军队已有102单位兵卒,单单是粮食消耗每天便要至少要消耗400多单位粮食(白)。
这还是平常,发生战斗时,这个消耗还要翻倍。
由此也能看出,若是没点財力,真养不起军队。
当然,这是养不起系统军队,由正常百姓训练而成的人类军还是可以培养。
在《战爭》中,有两种军队。
一种是系统兵卒组成的系统军队,这种军队优点很明確,成军速度极快,只要有足够资源便可招募到足够多的兵卒,而且只要士气没有崩溃,一般不会出现大规模的溃败,能承受较大战损。
但同样的,缺点也很明显,绝大部分系统兵卒天赋武力潜力低下,像乡勇、贼匪之流更是只有3,远远弱於寻常百姓天赋潜力。
另一种则是寻常百姓所训练而成的军队,这种军队同样优缺点明显。
优点是寻常百姓天赋武力潜力远超系统兵卒,寻常百姓正常天赋武力通常都在10左右,而且还有可能出现天才,训练出来的军队远强於系统军队,另外维护(薪酬)和消耗都要比系统军队低。
但同样的缺点也极为明显,一是训练成军很慢,需要长时间的训练,二是,此类军队需要从百姓中徵召,没有领地根本不可能有人应召。
短时间內,尚未建立领地的赵广只能获得系统兵卒。
而且,此刻赵广心中也有些担忧,他身处荒野,即使建立了领地,想要获得百姓也不是一件简单的事。
“百姓……只能寄希望於之后能获得流民召唤令……”
脑海中思绪万千。
良久,赵广回过神来,点开自己的属性面板。
【姓名】:赵广
【年龄】:18
【等级】:2(0%)
【经验值】:533211/5000
【职业】:无
【身份】:平民
【属性】:力:38,体:36,敏:26,灵:51,杀意:6
【天赋属性】:武:61,智:51,统:45,政:9
【天赋】:杀神(特殊):1.每击杀1单位实力不低於己身敌人,获得1点杀意,开启专属属性栏【杀意】,消耗杀意可从(恐,疲,乱,降)四种异常状態中选择一种对敌方单位施加。2.每击杀100单位实力不低於己身敌人,隨机增加1点属性(上限18/2000)3.每击杀10000单位实力不低於己身敌人,隨机增加1点天赋属性(上限0/200)。
【武技】:基础长枪·军(灰)
【谋略技】:无 ↑返回顶部↑