第250章 您也简单讲两句?(3 / 4)
只是虎虎激情的嚎到一半,忽然一扇子就凭空出现,敲在了虎虎的头上。
截云道君终於看不下去了,在终结了虎虎的鬼哭神嚎后,握扇的手腕一转,便欲敲向下一个,来场大清算。
只是。
除了抱著头,弱弱看著截云道君的姜新雪外,刚刚站著的许平秋和李成周已经不见身影。
回头一看,好傢伙!
许平秋仿佛具有未卜先知的能力,此时已经翻身跃下了台,回身站好后,便很是无辜的望著台上,仿佛刚刚在台上讲废话的另有其人。
李成周也溜回来队伍中,他在看见许平秋溜溜还没叫自己的时候,没有丝毫的犹豫,便跟了上去,正好躲过了道君迁怒。
“你……下去吧。”截云道君看著仅剩在台上的姜新雪,莫名的有些难受。
虎虎也麻溜的咕嚕咕嚕下台,然后张嘴就去啃许平秋,埋怨他竟然出卖自己,但被许平秋塞了个鸡腿后,虎虎的灵魂又被收买了。
“这次天墟演武的规则很简单,守擂积分制。”截云道君也跳过了致辞,毕竟许平秋已经嗶嗶赖赖完了,他选择了是直入主题,没有丝毫废话。
“每个人积分初始为零,在擂台上获胜后,將获得积分。
“积分初次为一,再贏为二,再贏为四,持续翻倍,不设上限。
“擂主可在任意一次胜利后选择下擂,擂台积分便重新累计。若是被挑战失败,此次守擂积分一半为挑战者所有,並且挑战者击败擂主后,积分翻倍也从这一半开始。
“根据积分名次,决定排名,积分在结算的时候可获得等量的贡献点,上限两千。
“挑战具有间歇,每次挑战过后,需要三回合才可上场,即擂主经歷三次对手,不论胜负。若一盏茶內没有人挑战,也算一回合。”
直白的规则像是没有经过润滑的知识,强行灌入了在场弟子的大脑中,这一时间多少还有些怪不习惯的。
不过,截云道君不说废话,截云道君好!许平秋说废话,许平秋坏!
而这个规则看似简单易懂,不需要多复杂的计算和判断,仿佛单纯考验个人实力,但细想,却並非如此。
因为积分並没有上限,加上胜者能继承擂主一半积分,若是选择时机合適,只需要贏上几次,分数便能达到一个夸张的地步。
到时候急流勇退,將擂台积分重置,说不准轻易就能锁定前十,因为擂台的爭斗越到后面只有可能越激烈,再频繁的胜负下,积分便很难再叠高了。
只是在场的人都不是傻子,最优的方案自己能想到,別人肯定也能想到。
想要贏取排名,无非绕不过三点,把桃子弄大,想办法摘別人桃子,防止別人摘自己桃子。
若是每个人都足够聪明,这就註定了每场战斗都有可能异常艰难。
毕竟,积分是可以被独吞。合作认输叠叠乐不说同伙背刺,也会有其他人尝试火中取栗,尤其是还有挑战间隔的设定,这著实容易竹篮打水一场空。
不过有那两千贡献点在,许平秋觉得前期估计还是叠叠乐。
互相认输將积分堆上两千,令每个人都贏一把,拿到两千积分你好我好大家好后,才是比武真正的开始。
但具体能不能成,许平秋感觉还得看別人怎么想了,他是不介意顺水推舟的。
就是这后面估计就演变成了一个反向的击鼓传花,本来是巴不得儘快將花从自己手中传到別人那里去,现在则是巴不得花能传到自己手中,而不被中途截胡。
“怎么样,规则很简单吧?”截云道君望著台下神色各异的弟子,也很期待他们面对这个规则,会做出什么选择来。
而说完规则,自然要说奖励才能赋予动力。 ↑返回顶部↑
截云道君终於看不下去了,在终结了虎虎的鬼哭神嚎后,握扇的手腕一转,便欲敲向下一个,来场大清算。
只是。
除了抱著头,弱弱看著截云道君的姜新雪外,刚刚站著的许平秋和李成周已经不见身影。
回头一看,好傢伙!
许平秋仿佛具有未卜先知的能力,此时已经翻身跃下了台,回身站好后,便很是无辜的望著台上,仿佛刚刚在台上讲废话的另有其人。
李成周也溜回来队伍中,他在看见许平秋溜溜还没叫自己的时候,没有丝毫的犹豫,便跟了上去,正好躲过了道君迁怒。
“你……下去吧。”截云道君看著仅剩在台上的姜新雪,莫名的有些难受。
虎虎也麻溜的咕嚕咕嚕下台,然后张嘴就去啃许平秋,埋怨他竟然出卖自己,但被许平秋塞了个鸡腿后,虎虎的灵魂又被收买了。
“这次天墟演武的规则很简单,守擂积分制。”截云道君也跳过了致辞,毕竟许平秋已经嗶嗶赖赖完了,他选择了是直入主题,没有丝毫废话。
“每个人积分初始为零,在擂台上获胜后,將获得积分。
“积分初次为一,再贏为二,再贏为四,持续翻倍,不设上限。
“擂主可在任意一次胜利后选择下擂,擂台积分便重新累计。若是被挑战失败,此次守擂积分一半为挑战者所有,並且挑战者击败擂主后,积分翻倍也从这一半开始。
“根据积分名次,决定排名,积分在结算的时候可获得等量的贡献点,上限两千。
“挑战具有间歇,每次挑战过后,需要三回合才可上场,即擂主经歷三次对手,不论胜负。若一盏茶內没有人挑战,也算一回合。”
直白的规则像是没有经过润滑的知识,强行灌入了在场弟子的大脑中,这一时间多少还有些怪不习惯的。
不过,截云道君不说废话,截云道君好!许平秋说废话,许平秋坏!
而这个规则看似简单易懂,不需要多复杂的计算和判断,仿佛单纯考验个人实力,但细想,却並非如此。
因为积分並没有上限,加上胜者能继承擂主一半积分,若是选择时机合適,只需要贏上几次,分数便能达到一个夸张的地步。
到时候急流勇退,將擂台积分重置,说不准轻易就能锁定前十,因为擂台的爭斗越到后面只有可能越激烈,再频繁的胜负下,积分便很难再叠高了。
只是在场的人都不是傻子,最优的方案自己能想到,別人肯定也能想到。
想要贏取排名,无非绕不过三点,把桃子弄大,想办法摘別人桃子,防止別人摘自己桃子。
若是每个人都足够聪明,这就註定了每场战斗都有可能异常艰难。
毕竟,积分是可以被独吞。合作认输叠叠乐不说同伙背刺,也会有其他人尝试火中取栗,尤其是还有挑战间隔的设定,这著实容易竹篮打水一场空。
不过有那两千贡献点在,许平秋觉得前期估计还是叠叠乐。
互相认输將积分堆上两千,令每个人都贏一把,拿到两千积分你好我好大家好后,才是比武真正的开始。
但具体能不能成,许平秋感觉还得看別人怎么想了,他是不介意顺水推舟的。
就是这后面估计就演变成了一个反向的击鼓传花,本来是巴不得儘快將花从自己手中传到別人那里去,现在则是巴不得花能传到自己手中,而不被中途截胡。
“怎么样,规则很简单吧?”截云道君望著台下神色各异的弟子,也很期待他们面对这个规则,会做出什么选择来。
而说完规则,自然要说奖励才能赋予动力。 ↑返回顶部↑