第217章 中野博弈,怒拿一血!(3 / 5)
显然,这个奖励就有点鸡肋了。
而且陈言看了下系统任务,发现这次的系统任务也不简单。
任务要求70%的魅惑命中率,也就是说,十次要命中七次以上,才能达標。
但比赛里,难道能卡著魅惑次数放技能?
一旦释放次数超过十次,次数增加的情况下,对命中率的要求还会拔高。
一瞬间,陈言便对这次任务失去兴趣。
能完成就完成,完成不了也无所谓了。
没有再去关注系统任务。
此时,比赛里的泉水保护刚刚消失。
陈言买好出门装,叫上克烈和蔚往skt上半区走了过去。
“这是要干嘛?”记得目光一凝,“要入侵?”
致幻摇头,“不,应该只是做个眼而已。”
edg中野比较吃大招,前期打架风险太高。
掩护做眼去探皇子位置,性价比更高。
只见屏幕里edg上中野三兄弟狗狗祟祟的卡视野,一点点往skt上半野区靠。
不过peanut很警觉,用旗子插出了edg上中野的位置。
“算了。”
没做进去入侵眼位,陈言也不强求,让队友各回各的位置。
见状,眾人悄悄鬆了口气。
“没问题。”致幻说道:“edg现在没必要搞事,一级打起来风险太高,不確定性太强。”
记得点头,而后又忍不住感慨,“skt警觉性確实太高,想在他们身上占点便宜太难了。”
当然,这在陈言眼里根本算不上战术,只是一次小试探罢了。
成了也就成了,不成也没损失。
回到中路对线。
狐狸打发条魔灵没什么优势。
双方就是互相丟丟技能,刷刷兵。
以两人的走位和技能命中率,除非铁了心生死相搏,不然很难打出结果。
但狐狸是更主动的一方。
因为,狐狸手里有控制技能,更容易配合队友。
三级,蔚卡著视野绕到发条魔灵身后位置。 ↑返回顶部↑
而且陈言看了下系统任务,发现这次的系统任务也不简单。
任务要求70%的魅惑命中率,也就是说,十次要命中七次以上,才能达標。
但比赛里,难道能卡著魅惑次数放技能?
一旦释放次数超过十次,次数增加的情况下,对命中率的要求还会拔高。
一瞬间,陈言便对这次任务失去兴趣。
能完成就完成,完成不了也无所谓了。
没有再去关注系统任务。
此时,比赛里的泉水保护刚刚消失。
陈言买好出门装,叫上克烈和蔚往skt上半区走了过去。
“这是要干嘛?”记得目光一凝,“要入侵?”
致幻摇头,“不,应该只是做个眼而已。”
edg中野比较吃大招,前期打架风险太高。
掩护做眼去探皇子位置,性价比更高。
只见屏幕里edg上中野三兄弟狗狗祟祟的卡视野,一点点往skt上半野区靠。
不过peanut很警觉,用旗子插出了edg上中野的位置。
“算了。”
没做进去入侵眼位,陈言也不强求,让队友各回各的位置。
见状,眾人悄悄鬆了口气。
“没问题。”致幻说道:“edg现在没必要搞事,一级打起来风险太高,不確定性太强。”
记得点头,而后又忍不住感慨,“skt警觉性確实太高,想在他们身上占点便宜太难了。”
当然,这在陈言眼里根本算不上战术,只是一次小试探罢了。
成了也就成了,不成也没损失。
回到中路对线。
狐狸打发条魔灵没什么优势。
双方就是互相丟丟技能,刷刷兵。
以两人的走位和技能命中率,除非铁了心生死相搏,不然很难打出结果。
但狐狸是更主动的一方。
因为,狐狸手里有控制技能,更容易配合队友。
三级,蔚卡著视野绕到发条魔灵身后位置。 ↑返回顶部↑