关於近期读者反馈剧情问题的一些答覆。(1 / 2)

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  鑑於最近大量读者老爷反应剧情复杂,意识流,谜语人,玩时间线敘事诡计,作者旧病復发,ai代写等一系列质疑声音,帕克在这里进行统一答覆。
  首先说为什么这段剧情会看不懂。
  先帮大家总结一个答案一一作者傻叉,ok。
  然后再细说具体的內情。
  这里要先解开读者老爷最容易误会的几个地方。
  本书是否与战锤有关?
  答:完全无关,跟纳垢也没有一毛钱的关係。
  作者写书的时候引用了一些崩坏星穹铁道的世界观设定。
  也就是星神和命途。
  本书內容与游戏剧情完全无关,只涉及到游戏世界观背景设定中的一句台词:“仙舟联盟的母星古国曾遭遇丰饶民造翼者进犯,而后古国皇帝击退强敌,建造仙舟寻访药师以求长生。”
  没了。
  本书的主线剧情,就是仙舟古国与造翼者的那场战爭。
  下面来详细说一说本书中目前已经提到的世界观问题。
  这也是为什么很多读者老爷读起来会觉得彆扭,因为底层的规则跟传统修仙世界有一定区別。书中提到的“三圣天,三帝君”,实际上是六条命途的象徵。
  创始天-存护
  长生天-丰饶
  逍遥天-欢愉
  天帝-秩序
  龙帝-不朽
  冥帝-记忆
  目前剧情第二大的负面反馈其实就是出在这个记忆命途上面,很多没玩过游戏的读者老爷表示你写的什么狗屎。
  在这里简单解释一下,目前登场的记忆命途正邪阵营,分別是內务府的史官和篡改记忆的诡书使。这里没有什么诡计敘事,史官的能力就是单纯的修改记忆,把关於她的记忆抹去了。將建筑废墟恢復成记忆中的模样也是能力之一。
  有人分不清幻景和现实,这里確实是帕克没处理好,中间应该再铺垫个两三万字,把两段剧情错开。幻景试炼不是无限流的主神空间,它本身是大楚官学为了磨练学生道心设计的一套虚擬实境教学课程。主角一开始就参与建造幻景,不存在分不清虚实的问题。
  剧本是固定的,不会延伸到现实世界,没那么神奇。
  有读者老爷反应幻景试炼的部分不好看,因为小李子玩的都是速通流,直接跳过剧本主线通关刷分。要是老爷们不爱看的话我后面就改一改。
  然后我们再来说这个,目前问题最大的暴雷点一一天下无敌之后天上来敌,为什么剧情里突然会冒出这么一个傻缺大杀特杀。
  先认个错吧,这个剧情设计確实突兀了。
  然后再说为什么这样设计。
  书中其实一直在为真正的“战爭”到来进行铺垫。
  首先是“药师的足跡”,这是一种宇宙天文现象,就像大旱之后必有蝗灾,药师的足跡后面也跟著丰饶民的猎群。 ↑返回顶部↑

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