第六章 :精力药水与品质升华(2 / 4)

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  精神有些萎靡的罗恩猛然站起身,嘴角比ak还难压:
  “还以为会失败个几次,没想到第一次就成功了!”
  从概率学来看,罗恩这次的魔药炼製理论上成功率没有太高。
  但现在看来,製作魔药並不是单单看概率那么简单的事情。
  有的时候状態好,或者是灵感来了,甚至是优质的材料,都会使製作者距离成功更近一步。
  罗恩双眼放光地打量著手里这瓶深色的药水,一行信息显现:
  【精力药水】
  【类型:魔药】
  【品质:劣等】
  【可以让思维在一定时间內陷入平静,加快冥想的速度。】
  【升华次数:1/1】
  ……
  升华?
  看著信息栏里面亮起的“升华”字样,罗恩顿时怔住了。
  这可是前世的游戏里,不曾出现过的设定。
  那出现在魔药上面,是不是说明它可以升华魔药的品质?
  话说回来,明明自己都是按照炼製经验復刻的製作流程,可是得到的魔药却是最低的劣等品质。
  还怪让人伤心的。
  “是哪里出问题了?”
  罗恩试著找出原因:
  “根据《魔药基础论》里面的说法,魔药分为劣等、优良、精品和完美四个品质级別。”
  “而我的手法和步骤都没有出错,只能是炼製经验的问题。”
  毕竟手法和步骤只能保证炼製的成功与否,丰富的炼製经验才是影响品质的关键因素。
  这一点对於拥有头衔系统的罗恩来说非常具象化。
  毕竟每一种魔药都有“熟练度”这个显而易见的方式体现。
  例如他目前精力药水的熟练度等级,就是最低的“白色”。
  等到熟练度慢慢升上去,炼製出的魔药品质也会逐步提升。
  “白色升级到绿色,需要10点熟练度,意味著我需要製作五瓶合格的精力药水才行……”
  罗恩扫了眼面板,精力药水的后面多出了(2/10)的字眼。
  而魔药的熟练度也影响著头衔的晋升。 ↑返回顶部↑

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