第156章 lv7,混元体(3 / 3)

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  从职业面板的变化来看,升级到iv7带来的实力增长並不多。
  生命值虽然大幅度提升,但更多的是脐轮打开增加的2点体质属性带来的变化,防御等级增加则得益于敏捷属性的提高。
  基础攻击加值倒是实打实的增长了,並且由量变引发了质变,解锁了所谓的2打能力。
  在实际体验中,哪怕是普通人也能轻鬆的做到一秒一拳,能够在一轮6秒內左右出击打出干二拳,但这显然不能称之为12打。
  所以这里的1打、2打更多的是指在规定的时间里做出的有效攻击次数,包含了对敌人造成威胁、自己重心保持稳定等多方面要求。
  不过正常武僧的话,iv7基础攻击加值也就將將5的水平。
  他的基础攻击加值,更多的是靠铁腿王进阶密卷带来的补正,才能提高到6。
  所以李易將人物面板从上往下扫完后,发现真正意义上完全由升级带来的变化只有一向,那就是—
  混元体!
  不过这个非常具有武侠风甚至仙侠风的能力,本质上並非一个战斗用技能,而是用来自我治疗伤势、恢復生命值的。
  具体的恢復数值则是2*职业等级。
  李易作为7级武僧,理论上的治疗量应该是7*2=14。
  但在实际的人物面板上,这个数值却足足翻了一倍,变成了28。
  李易想了想,觉得这应该和腹轮打开后不断涌出的生命力有关,提高了混元体的上限0
  对於这一点,他自然是开心的。
  但更让他惊喜的是,脉轮的力量和武僧的职业能力形成联动的可能,带来1+1>2的效果。
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