第263章 我喜欢玩骰子,不亏不亏!(4 / 5)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  在这其中,基础的各种標籤提供了核心的“基质”或“方向”;
  而合成中投入的特性则像是“催化剂“或特定的“反应物“,引导著基质向著与特性概念相关联的特定方向进行演变和固化。
  比如这次的【运气不错的人】基质遇到【赌】催化剂,反应方向就偏向高风险与极端化;
  而这个【高风险极端】的中间產物,再遇到【坚持】这种代表持久、固著的催化剂;
  则可能进一步固化为一种职业性的、常態化的风险博弈倾向,从而形成【赌徒】——
  虽然我现在还无法总结出精確的、可复製的合成公式;
  但至少通过这次实践,对某些概念组合可能导向的大致方向,有了一定的预感与直觉这对未来的標籤培养路径选择、特性收集优先级、以及合成时机的规划,无疑有著不可估量的潜在好处!”
  成功的喜悦和对自己这个天赋认知提升的满足感缓缓平復之后;
  一个全新的、此前从未尝试过甚至未曾仔细考虑过的念头,如同潜藏在水底的暗流;
  悄然在沈白的心湖中升起那就是標籤天赋中,与“合成”功能相对应的、“分解”功能。
  自从当时意外获得这个神秘莫测的標籤天赋以来;
  他一直专注於获取、佩戴、以及最重要的“合成”功能上;
  因为標籤的获取相对稀少且困难,每日標籤任务的完成难度都极高,奖励也不稳定;
  所以他一直將每一个標籤都视为宝贵的、不可再生的战略资源;
  还从未动用过,甚至未曾仔细研究过那个看似代表著“失去”的分解功能。
  此刻,在经歷了两次合成,一定程度上了解了一些这个標籤天赋的逻辑,並且手中握有看似“无用”的標籤时;
  沈白突然灵光闪现,强烈地想要尝试一下这个现在对他来说还充满未知的功能。
  驱使他產生这个念头的原因主要有二:
  其一,也是最直接的动机,便是那个看起来颇为“鸡肋”、与他当前生存策略和性格严重不符的【好人】標籤。
  沈白冷静地评估过了,这个標籤目前对他的即时战力提升、生存能力增强几乎可以忽略不计;
  其触发条件对他来说有些苛刻甚至违背本性(需要主动利他且非纯粹利己);
  效果增幅描述为“小幅度”也显得有限;
  所以,与其让它占著一个宝贵的標籤位(儘管標籤位目前似乎没有明確上限,但谁也不知道他同时激活太多的標籤是否会是好事);
  不如拿来“废物利用”,尝试一下从未使用过的分解功能,看看能获得什么回报是特性的碎片?是某种通用的合成材料?还是纯粹的经验值?
  这无疑是最佳的低成本“实验材料”。
  但另一方面,一丝源於骨子里的谨慎和长远考量的犹豫,又让他没有立刻下手。
  “因为【好人】標籤————真的就完全无用、毫无潜在价值吗?”
  沈白下意识地、苛刻地反问自己,试图避免因一时衝动而犯下错误,“在某些特定的、需要精心扮演的情境下;
  比如需要塑造猩红之主”仁慈光辉的宗教形象以吸纳特定信徒;
  获取某些守序阵营或中立势力(沈白知道这个世界是有土著的,所以觉得有这样的势力也是肯定的。)的深度信任; ↑返回顶部↑

章节目录