第16章 游戏开始(2 / 3)

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  太阳光有点大,伞下的言斐眯著眼睛道。
  "真鬼见多了,体验下假的反而新鲜。"
  顾见川翻看著宣传册解释道。
  "而且这个鬼屋是剧情沉浸式的,每个游客都要扮演特定角色,听起来很有意思。"
  他们选择的主题是"逃出城堡"。
  游戏设定六名参与者隨机抽取角色卡,分別扮演:电锯杀人狂、新搬入的城堡主人、两个孩子以及两位前来做客的朋友。
  每个角色都有特殊能力——
  杀人狂可以定位玩家位置;
  城堡主人熟悉建筑结构;
  其他角色也各有优势......
  游戏规则很简单:玩家阵营需要在城堡內存活一小时;
  杀人狂则要猎杀所有人。
  获胜阵营將平分1000元奖金。
  虽然500元一张的门票对比奖金像是"羊毛出在羊身上",但独特的角色扮演模式和沉浸式体验,还是吸引了不少游客前来尝试。
  他们来得比较早,没过多久,工作人员就领著四个年轻人走了过来——
  两男两女,其中一对是情侣,另外两个是单独来的。
  "请大家先抽取角色卡,十分钟后游戏正式开始。"
  工作人员拿出六张卡牌,分別对应六个身份:
  电锯杀人狂:手持电锯,能感知玩家心跳声(每5分钟获得距离最近玩家3秒定位)。
  城堡主人:拥有城堡结构图(可开启3次密道)。
  长子:携带信號枪(可眩晕杀人狂10秒)。
  次女:有医疗包(可復活1名队友)。
  朋友组(两人):每人一只手电筒(可暂时致盲杀人狂3秒)。
  言斐和顾见川对视一眼,率先上前抽取了自己的角色卡,其余四人也依次抽取完毕。
  接下来员工解释一下游戏规则。
  特殊规则:
  为了平衡游戏,在第一名受害者被抓到前,杀人狂处於"虚弱状態",无法攻击。
  每位玩家都有一次指控杀人狂的机会。
  若指控成功,杀人狂直接失败,玩家阵营获胜;
  若指控失败,指控者会立即被杀死,同时杀人狂解锁全部能力,游戏进入正式大逃杀阶段。 ↑返回顶部↑

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