第191章 我能反杀(2 / 2)

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  管泽元迅速开始解说这波交手,导播也是將所有碍眼的东西屏蔽,整个屏幕上只留杰斯和妖姬的画面。
  此时perkz率先发难,w触发q技能带来的被动效果,同时也触发了雷霆伤害,將杰斯打成残血,並且朝著杰斯扔出了e技能。
  在没有位移的情况下,是不可能躲开妖姬这第一波爆发的,这不是操作能做到的,除非真的修改游戏。
  但是李辰在妖姬踩上来的时候,迅速切换了锤子形態,为自己多堆了一点魔抗。
  此时两人的距离很近,李辰平a起手,炮形態下开启的w技能提供了攻速,手中铁锤挥出残影,同时开启锤子形態的w技能力场。
  perkz计算距离,在原地停留了一秒,確认李辰拉不开距离后,这才使用二段魔影迷踪,准备回到原位拉扯一下。
  然而目前这个版本的妖姬,w技能魔影迷踪二段並不是瞬发,在使用时会有一个很短的延迟僵直,通俗来讲就是技能前摇。
  这个前摇被李辰精准捕捉,脸上终於露出一抹笑容,他等的就是这一刻。
  “给我回来吧你!”
  隨著李辰按下e技能,杰斯挥动手中铁锤朝妖姬砸了下去。
  下一秒,刚通过w技能回到原位的妖姬,突然就瞬移到了李辰旁边,並且还在不断朝著上方的草丛飞去。
  perkz面色一惊,心中暗道不好,他自然知道杰斯的e技能优先级很高,只是没想到,这波居然被李辰这么巧,抓到了w技能回去的前一刻。
  解说台上,管泽元也在激动的给观眾解说这一幕:“妖姬踩上来打了杰斯一套,卡著锁链触发二段的时间,想要通过二段w回去,但是却被c神e技能打了回来。
  这里要跟大家科普一下,杰斯的e技能其实判定优先级很高,不仅是妖姬的w技能,很多位移技能,甚至是包括闪现,都会被杰斯的e技能强行重新判定位置。”
  不过此时妖姬虽然被锤了回来,但杰斯同样也被妖姬的e技能禁錮在原地。
  perkz趁这个时间,连忙躲进草丛往上走,想看看还有没有逃离的机会。
  李辰等禁錮结束后,插眼进草,此时妖姬还没拉开距离,仍然在李辰q技能范围里。
  於是他果断对妖姬释放q技能,造成伤害的同时也掛上了减速效果,然后一路追著平a。
  至此,没有位移技能,而且状態也不太好的妖姬,只能眼睁睁看著自己被杰斯一路追著打,直到最后一发加强炮收掉人头。
  伴隨著三百块入帐,击杀带来的经验也让李辰升到了六级,经济和经验遥遥领先全场所有人。 ↑返回顶部↑

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