第六十四章 宝箱商人坏我名声!(2 / 3)

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  略一盘算,三天时间,平均下来每天有三千多点收入,虽然不多,但作为储备粮存起来,偶尔来一顿当大餐吃完全够了。
  “否,先存著。”他进入编辑页面。
  这次来就三件事,拉人、拉人、还是拉人!
  不过条件得修改一下。
  財力检测提高一点,都过好几天了,赚不到钱的肯定是休閒玩家,这次比较著急,得找点肝帝来。
  战力检测的话,通关速度要求不变,加一条贡献占比,毕竟得开荒,没点能力,纯躺过的肯定不行。
  至於传送陷阱触发概率,方启想了想,直接暗改。
  翻倍,再加上特定目標邀请!
  这两天其实是有一些好运的玩家来的,不过方启都以“缺少激活通道的关键材料”为由,把他们都打发回去了。
  店里暂时不缺人,方启想著等手里的这批货卖的差不多后,再放玩家进来,正好白嫖些塔洛夏特產。
  这次正好兑现,顺便收割一波。
  “就要23个,加上鴆语,刚好组成3个玩家小队。”
  方启估算双方战力,感觉差不多玩家略占优的样子,再加上自己和学院的辅助,稳贏。
  玩家出库也需要花费不少点指数,而且在战斗的时候,方启还打算利用新能力,提供辅助来著……
  每多一名玩家,都是不必要的开支,所以能省则省。
  “微调规则只要1000点数,还挺便宜。”
  改完收工,接下来只需要耐心等待。
  ……
  五小时后,方启处理完赛特和学院方的大订单,扫了眼交易终端。
  一条帖子衝上了热搜置顶:
  “这一定是宝箱商人的陷阱!”
  “我的陷阱?那不得不看看了。”
  確定圆环迴廊中还差2名玩家才能开大团,方启直接点进帖子。
  “綺伶:家人们谁懂啊,上次开老板队,打完本,我还没给打工人付钱,突然中了传送陷阱被丟到这,系统还说需要准备3000金幣的冰薄荷才能开新地图的门。(附:圆环迴廊截图)”
  “綺伶:我出去后好不容易找到组队记录,一个个私聊解释半天,补了工资才算挽回名声……这次又开老板队,又中了陷阱被丟过来了!”
  “綺伶:到现在还没放我出去,他们都说我逃单!可恶啊,这一定是宝箱商人的陷阱,败坏我名声,还让我刷不到发光武器!”
  “哦豁。”方启不厚道地笑了,並表示无能为力。
  没错,他就是故意的,专门让玩家们捡不到,下次再来。
  这叫可持续发展,合理的增加装备获取难度,加入隨机变量,拉长玩家毕业周期。
  他都没给里面弄隨机词条,再让玩家让强化,已经算很仁慈了。 ↑返回顶部↑

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