第218章 閾限迴廊(3 / 4)

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  如果在七十二小时后,迷失者仍旧无法修復足够的锚点,寻找到回归真实物质世界的门。
  那么迷失者將永远迷失在迴廊中。】
  【遗境规则:
  閾限迴廊的参与者將被分为“迷失者”与“看守者”两大阵营。
  迷失者需要躲避看守者追猎,並至少修復五处迴廊锚点,开启回归真实物质世界的门,逃离迴廊。
  看守者需要追猎迷失者,阻止迷失者修復锚点,令迷失者永世沉沦於迴廊中。
  迷失者阵营获胜条件:
  60%的迷失者逃离迴廊。
  如果迷失者全部逃离迴廊,可以获得额外遗境奖励。
  看守者阵营获胜条件:
  通过献祭之柱,献祭或转化40%的迷失者。
  如果献祭或转化全部的迷失者,可以获得额外遗境奖励。
  终极看守者可以选择携带任意数量的看守者,脱离迴廊,回归真实物质世界。】
  【遗境规则细则:
  一、开启遗境者,自动晋升为终极看守者;
  二、终极看守者可以得到遗境力量加持,近乎不可战胜;
  三、看守者阵营无法直接杀死迷失者。
  “阵亡”的迷失者將被转移至距离最近的献祭之柱。
  看守者可以选择生擒迷失者,將其押送至任一献祭之柱;
  四、献祭之柱拥有献祭、转化两种功能。
  献祭意味著死亡。
  转化意味著从迷失者阵营加入看守者阵营,胜利条件变更。
  如果迷失者被镇压在献祭之柱上,迷失者可以在目標单位被献祭、转化前进行营救;
  五、看守者可以直接被杀死,包括终极看守者。
  只不过所有“阵亡”的看守者,都將在两个半小时过后,於就近的献祭之柱復活;
  六、如果觉得看守者强大到无法抗衡,请儘量搜集散落在遗境中的特殊道具、或留心特殊建筑;
  七、同一阵营的参与者无法互相攻击;
  八、看守者靠近迷失者一定距离后,迷失者將得到警示。
  距离越近,警示越强;
  九、遗境持续七十二个小时。 ↑返回顶部↑

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