第14章 《掘地求升》新建文件夹!(3 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  不过万杰已经知道该先做什么了。
  “先把画面填充起来!
  “找些石头的3d模型塞进游戏里,先拼出个大致的样貌。
  “儘量找和原版相似的,尺寸不合適也没关係,应该有能对建模进行改造的办法。
  “系统,我应该不需要把所有素材都亲手建模吧?”
  【系统判定中……】
  【《和班尼特福迪一起攻克难关》其经典程度与场景美术的关联判定为:极弱】
  【宿主无需亲手还原场景美术】
  “系统,我第一次这么谢谢你!”
  万杰简直是要拍手叫好了。
  这才对嘛!
  真要一个一个建模,那得做到啥时候去?
  这游戏的精髓也不是美术啊!
  考虑到《掘地求升》那大乱燉的障碍物,这整个游戏说不定还是原作作者用免费素材拼出来呢!
  我要復原原作的精髓,就应该连使用免费素材这一步也致敬过来嘛!
  万杰鬆了口气。
  【经典还原系统更新中……】
  “啊?怎么还有更新呢?”万杰愣了。
  这也太突然了吧?
  【结算系统已更新】
  【宿主当前任务】
  【和班尼特福迪一起攻克难关】
  【復原度:0%】
  【总体质量:0%】
  【原作的復原度与总体质量均为100%】
  【总体质量將综合游戏性,完成度,內容量,美术质量,稳健性等因素共同得出】
  【当復原度与总体质量总和为200%时,当前任务方可结算】
  “这规则……我得好好消化一下。”
  黑漆漆的床铺里自然光被布帘遮住,只有笔记本的亮光反射著阴影中托著下巴的万杰,像在思考什么深邃计划。
  “也就是说,以后復原度可以不用卡那么死,不需要连一根毛都照著原作还原了? ↑返回顶部↑

章节目录