第41章 熟人来了(2 / 3)

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  今天的贺城大学天气很凉爽,阳光也不猛烈,这让万杰心情大好。
  还是得出门散散心啊!
  拿到赵影给的录像之后,开发进度確实很顺利。
  系统会把原版罐中人的记忆灌输到万杰的脑子里,但是具体操作起来就有点像用金属探测器探宝。
  万杰需要先让模型摸到那个和原版很相似的动作,这时候脑子里才会有“就是这个味”的匹配感,然后才是继续细化调整,直到那个动作和自己脑子里想的一模一样为止。
  这个过程中,最麻烦的其实是起步阶段要怎么找到那个相似的动作,因为从0到1的那个1是最困难的。
  而赵影录下来的cos素材可以让万杰跳过摸索期,直接照著录像里的动作进行调整。
  理论上是这样。
  “特喵的,光看那么一眼就什么都想起来了!能没印象吗!?”
  录像里的罐中人光是做一个动作,就能让万杰的脚趾把床板抠烂!
  万杰越是抗拒回想,凌晨的记忆就越清晰!
  锤子怎么挥的,罐子和人该怎么倒,双臂的动態姿势,敲击的反作用力……
  这些琐碎又不可或缺的细节,普通的游戏製作人要反覆调教好久,才能弄出个大概。
  但是万杰呢?
  罐中人本人在建模啊,该做什么动作,该弄什么物理反馈那是一清二楚!
  开发起来能不快吗?
  虽然记忆越是清晰,万杰就越受罪……
  在昨晚和今早的高强度自我鞭尸后,录像里一帧抡锤姿势诡异,人脸变形的4k无损画面成为了压垮万杰的最后一根稻草。
  “不行!再开发下去我要疯掉了!”
  “我要锻炼,我要运动!”
  夺门而出的万杰带上自己的攀岩鞋,快步走向令人安心的学校攀岩墙。
  我一个游戏製作人,锻炼锻炼身体也是很正常的嘛!
  正好,虽然现在其他班还在上课,但现在是课间休息,那个高度不足4米的抱石墙没人用。
  “同学,你做什么呢?”另一位万杰不认识的体育老师提醒著。
  “老师,我练练。”
  已经穿好攀岩鞋的万杰简单地回復一下,三下五除二的就爬上了顶部,然后熟练地做了个帅气的落地动作。
  “哇,好厉害!”有些其他班的同学惊呼。
  基本操作,基本操作。
  万杰心里暗喜。
  前天去攀岩馆练了这么久,昨天又搞了那种高难度cos,学校这个新手抱石墙对他来说就是小菜一碟。 ↑返回顶部↑

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