第99章 最后一块拼图(2 / 6)

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  “有些神剧能靠打猎在一座山打一百万斤肉的,这一听就知道是个烂剧。”
  万杰看著那位吐槽神剧的员工:“国內的战爭片不能打一百万斤的猎物,但是,如果故事背景发生在巴拉特呢,是不是就没那么雷人了?”
  大家突然就笑了起来:“確实是啊,感觉那边编出什么剧情都不奇怪。”
  万杰接著往下说:“所以,既然確定了三日法庭这种不能细究的设定,逆转裁判的故事地点就不能再追求代入感了。
  “如果不能追求极致的真,那就蒙上一层异域面纱,淡化里面的虚幻感。
  “把故事安排在现代的国外,既保留了现代风味的法律体系和案件,又不用让玩家太纠结设定的合理性。”
  美术总监白芷也跟著补充:“另外,万总画的人设和草稿里的动作也是很夸张的,换成国內背景的话,有些玩家可能会觉得假。”
  “说的很好,不过万总,我还是有所疑问。这不是为了抬槓啊,只是探討一下可能性。”钱程继续拋出假设,“那我们为什么不把背景放在古代呢?”
  万杰这次没有正面回答:“大家可以想一想为什么不能。”
  云秘书思考了一会:“所有案件都是基於现代司法体系下发展的,剧本里还出现了看电视,查监控等现代科技,要修改就等於得重写所有的剧情,得不偿失。”
  “那样的话近代背景也没法用了,科技水平不一样。”美术总监白芷在赞同的同时也提出了新问题,“那为什么一定要把背景定在日本,而不是改成欧美呢?”
  主策划周道南反驳:“大家只是想改成国內背景,如果不能改的话,背景放在日本或者欧美又有什么区別呢。
  “而且美术和设定又得重做,白总监你也不想重新画一版新人设吧。”
  白芷的表情马上变得僵硬起来:“哈哈————那还是免了。”
  周道南又拋了个新问题:“而且啊,万总现在写的这个策划案,无论是人设还是剧情都已经很完美了,贸然修改真的会让游戏质量变好吗?”
  钱程不假思索地开口:“不会。”
  蔡建新也点头附和:“有时候改来改去的,反而不如第一版,只是凭添一些工作量罢了。
  “”
  周道南撑著桌子站起来向眾人总结:“既然拿出了完成度极高的方案,我们照著万总的规划去做就好了。
  “我周道南虽然履歷不甚光鲜,只是在游戏业当了六年的执行策划,还是多亏万总提拔才能第一次担任主策划,但我对游戏的感情是真挚的,即使是前东家旗下的氪金网游我也会认真的去听取玩家反馈,努力做出公司和玩家都能满意的策划案。
  “大家今天能在万象互娱齐聚一堂,也是被《掘地求升》或者《植物大战殭尸》的魅力吸引的吧?
  “尤其是《植物大战殭尸》,这是真正的不依赖氪金陷阱,不靠多巴胺刺激,堂堂正正的凭藉游戏乐趣让玩家喜爱的游戏,国內的游戏业太需要这种纯粹的游戏了。”
  眾人听到这番话也是连连点头,有些人甚至陷入了沉默。
  一位原画师站起来发言:“我本来是画写实风格原画的,但前东家只做氪金手游,我必须画大长腿的油腻师姐,画就画吧,毕竟是工作。
  “但是最近ai兴起之后,前东家连画原画的时间都不愿意等,让我改ai生成的稿子,我的工作量越来越大,也越来越没有创意可言了。
  “到最后,甚至连原画师都不需要那么多,他们把我裁了,要不是有幸拿到了万象互娱的offer,我可能又得找一家只做氪金手游的厂商改ai画。
  应届生还没经歷过多少社会险恶,对此感触不深,但是只要稍微在游戏业多干几年就知道,很多时候自己的工作內容就是照著老板的命令去琢磨怎么从玩家手里掏钱。
  明知道自己努力工作只是在给玩家餵屎,却没办法停下来,不然自己吃什么?
  想正经的做一款好游戏还能养活自己?太难了。
  正是因为难,所以像万象互娱这种又能做出好游戏又能挣钱的游戏公司才那么吸引人。 ↑返回顶部↑

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