第36章 :秘境有故事(3 / 5)

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  【任务奖励:两次卡池抽奖机会。】
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  【任务名称:密林终章?腐化之源】
  【任务要求:完整解读秘境过往。】
  【任务奖励:一次指定角色抽奖机会。】
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  看了这些任务,夜冷低声嘀咕了一句:“秘境故事。”
  秘境也绝非单纯是提供给卡师们刷怪、搜刮材料的无脑屠宰场。
  它们往往承载著一段被岁月掩埋的过往。
  若用游戏术语来解释,这便是有著隱藏的“剧情彩蛋”。
  眼下这【幽暗密林秘境】,显然就藏著一套完整的背景脉络。
  没有丝毫迟疑,夜冷迅速从口袋里掏出手机,搜索起了相关內容。
  很快他就查到了,但信息量少得可怜。
  根据网上拼凑出的线索,结合手中那本《幽暗密林秘境指南》的內容,“失落部落”曾是盘踞在此处的一股土著势力,如今秘境中游荡的某些秘境生物,便是这部落遗留下来的畸变產物。
  至於“陨落冒险者”,则是指从外界闯入这片幽暗之地探险的人。
  他们未能全身而退,反倒被此地的诡异力量侵蚀,最终沦为了行尸走肉。
  夜冷隨手熄灭屏幕,嘴角勾起一抹瞭然的弧度。
  网络上能扒出来的乾货仅限於此,但他心里跟明镜似的,这绝对不是全部的已知信息。
  肯定是还有卡师知道一些其他的信息,只是默契地选择了保密。
  毕竟,大家谁也不傻。
  这些秘境背后的歷史脉络、人物纠葛,那可是构建“背景故事”的绝佳素材。
  谁会大方到將其公之於眾?
  眼下能在网上搜到的这点皮毛,估计也是因为知情者数量太多了,实在捂不住了,这才流落成了公共知识。
  隨后,夜冷的视线重新聚焦在系统的任务面板上,虽然查到了一点信息,但任务进度没有半点变化。
  显然,夜冷这样知道的消息,不符合任务的完成要求。
  而在任务面板上,目光继续下移,还有著两个任务:
  【任务名称:终局之战?腐化核心】
  【任务要求:清除秘境腐化的总源头。】
  【任务奖励:两次卡池抽奖机会。】
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