上架感言(2 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  不是为了让別人知道我了不起,而是……(串台了不好意思……哈哈)
  借这个机会,必须向大家匯报一下接下来的故事计划。
  首先,我要特別感谢那些出於好心,不断留言建议我儘快进入f1的读者朋友,我明白你们是在为我的成绩而著急,提出了很多宝贵的意见。
  说实话,顶著f1的书名,结果写了快一百章还没实际开上f1赛车,我自己想想都觉得有些过意不去。
  能拥有你们这样包容的读者,夫復何求!
  但我无法接受去写完全相同、毫无新意的流水帐比赛。那不仅会让你们觉得无聊,我自己这一关也过不去。
  所以在此交代一下底,在正式进入f1之前,低组別的比赛我计划会再写两到三场。
  剩下的这几场,都有极其关键的剧情铺垫,也有我认为不得不写的理由,恳请大家再给我一点耐心。
  等罗修真正踏入f1的围场,关於不久將来的每一个赛季、每一站比赛,我给自己定下了三个核心要求。
  抓马,真实,立体。
  目前,我已经基於这三点,大致规划了三个不同的赛季走向:
  第一是抓马(关於剧情的张力)。
  从人类发明汽车赛事至今已有百年,其中的传奇故事和事故足够我学习太多了。铺垫故事张力在我看来是一个用时间换內容的过程,在情节的抓马程度上,请大家对我保持绝对的信心。
  第二是真实。
  不瞒各位说,我老婆会看我发布的每一章。她给我的意见很直接……看不太懂,规则太复杂了。
  嘿嘿……她给我最大的贡献就是帮我捉虫改错別字。(再次大声感谢老婆!)
  好了,不扯淡,再次关於真实。
  关於赛车的设定、比赛的规则都极其复杂。为了不瞎写,我这段时间翻了不下百份fia和其他比赛的官方文档。
  好在有f1cos这个网站,墙裂推荐。很多方程式的规则文档它都有做汉化。
  原本会迷失在这个文档海洋里的我,在前两天赶著上班前最后的波纹,选了个早上9点的时段把《飞驰人生3》看了。
  它教会了我,规则是用来打破的。
  开个玩笑,规则是用来向大家传递必要的信息,而不能完全受规则所限的。
  否则张弛背著两个几十斤重的玩意儿还能拉开“换胎窗口”,那可就是跨组別科技手段了。
  我认为这样的剧情桥段设计是成功的,它燃到我了,这就够了。
  毕竟如果有车迷因为这部电影入坑,多年以后了解的足够多了,再回过来看到这样的乔段,他也肯定只是会心一笑,而不是一个劲的吐槽。
  这就是我追求的,情感与竞速逻辑並存的真实。
  第三是立体。
  赛车相比其他体育运动最大的区別在於,它是建立在人类每年价值以万亿计的汽车工业基础之上衍生出来的。
  赛车、赛事、车手、车队、车企,五者相辅相成。
  这天然就会跟金钱、利益博弈、商业活动以及派生出的一系列问题掛鉤。 ↑返回顶部↑

章节目录