第1章 您已获得控制权(3 / 3)

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  但他没有关掉游戏。因为他本就不是剧情党,而且这画面实在太好。
  少女转身离开时,一缕髮丝被风吹到嘴角,她伸手轻轻拨开的动作;她走过广场边缘,阴影落在她侧脸上时,睫毛投下的细密影子;甚至背景里那些嘲笑者的表情,每个人幸灾乐祸的弧度都各不相同。
  “就当看个动画吧。”苏牧想著,“战斗画面如果也这个水准,那这游戏就值得玩下去。”
  cg继续。
  萧鱼儿独自一人走进新手副本“幽暗森林”。她试图组队,但所有看到她职业標誌的人都摇头走开。最终,她只能握著那柄最基础的白板匕首,小心翼翼地踏入林中。
  战斗场面开始了。
  苏牧坐直了身体。
  一只绿皮肤的哥布林从树后跳出,挥舞著木棒砸来。萧鱼儿侧身闪避,动作有些生涩,但姿態极其真实。她不是“平移”躲开,而是真的做出了重心转移、脚步踉蹌、手臂下意识格挡的连贯动作。匕首刺出,在哥布林胳膊上划出一道伤口,绿色的血液溅出,在空气中划出拋物线的轨跡。
  哥布林吃痛狂叫,木棒横扫。萧鱼儿勉强后退,却被树根绊倒,狼狈地滚了一圈。她迅速爬起,但呼吸已经紊乱,额角渗出细汗。
  战斗持续了不到一分钟,但每一帧都充满细节:哥布林攻击时肌肉的賁张、少女格挡时手臂的震颤、匕首与木棒碰撞发出的闷响、林间光线透过树叶在她脸上移动的光斑......
  最终,萧鱼儿以手臂被划伤为代价,將匕首捅进了哥布林的眼窝。怪物倒地,她也瘫坐在地上,捂著流血的手臂大口喘息。
  “这也太菜了吧。”苏牧忍不住吐槽,“明明看到哥布林抬手要砸了,还往那个方向躲?技能就一个平a吗?连招呢?走位拉扯呢?”
  他摇摇头:“虽然知道这是剧情杀,要表现主角的弱小,但好歹设计点像样的战斗动作啊......不过话又说回来,这可能只是cg,真实操作起来应该不一样。”
  cg至此结束。
  画面淡出,再次亮起时,已经回到了转职广场外的街道。银髮少女站在路边,头顶浮现出角色名:【萧鱼儿】。
  界面ui简洁地浮现。生命值、体力条、技能栏、小地图。屏幕下方出现系统提示:【您已获得控制权】。
  “终於能操作了。”苏牧活动了一下手指,將手放上键盘,“让我看看实际战斗系统究竟怎么样。” ↑返回顶部↑

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