第40章 难道......我真有打职业的潜质?(2 / 3)
【-156!-89!-211!】
一套小连招,人偶血条瞬间见底,眼中的红光熄灭,哗啦一声散落成一堆零件和几个铜幣。
“搞定一个。”
但就在这时,后面两只人偶已经补位上来,一只举著钻头直刺,另一只则在不远处抬起了手中的十字弩!
苏牧立刻向侧面【暗影步】闪现,躲开钻头直刺,原地留下的残影吸引了弩箭,“噗”地一声被射穿消散。
战斗继续。
依靠通道地形的优势,苏牧耐心地將人偶一只只引过来击杀。过程並不轻鬆,这些人偶攻击模式各异,配合起来相当棘手。钻头人偶会连续突刺,钳爪人偶会尝试抓取限制移动,弩手人偶则在远处不断骚扰。精英级的“工匠长”更是会挥舞著沉重的金属扳手,发动大范围的重砸,附带击退效果。
苏牧必须时刻保持高度集中,观察每一只人偶的动作前摇,预判攻击轨跡,合理分配翻滚和暗影步的冷却,在最恰当的时机打出伤害。
失误开始出现。
一次预判钻头人偶的突刺方向错误,被擦中了左腿。
【-187!】
血量猛降一截。
一次为了躲避工匠长的重砸,翻滚方向计算失误,撞进了另一只钳爪人偶的攻击范围,被抓住脚踝甩了出去,重重砸在墙上。
【-223!撞击伤害!】
血线瞬间掉到一半以下。
苏牧立刻喝下一瓶从赵琳的“遗產”中获得中级生命药剂,同时心底暗骂:“这伤害......13级打15级本,属性压制太厉害了。有时装加成也扛不住几下。”
他不得不改变策略,更加谨慎,不再追求快速击杀,而是以周旋和消耗为主。
利用【潜行】短暂脱离仇恨回復状態,利用大厅中偶尔出现的、废弃的金属箱和机械残骸作为临时掩体。
战斗时间被拉得很长。
当最后一只精英“工匠长”被匕首刺入胸口的能量核心,眼中的红光不甘地闪烁几下后彻底熄灭时,苏牧看了一眼时间。
“二十五分钟......才清完第一波小怪?”他皱起眉头,手腕因为长时间高强度操作已经有些发酸,“这副本难度,对单人来说確实离谱。”
他检查了一下状態。生命药剂消耗了三瓶,体力药水喝了两瓶。装备耐久度都有不同程度的下降。经验条倒是涨了一截,从13级48%升到了62%。
短暂休整后,他操控角色走向大厅深处。
穿过一道缓缓升起的闸门,后面的区域更加复杂。出现了会自爆的搬运人偶,会释放迟缓油污的清洁人偶,还有在固定轨道上巡逻、发射追踪能量弹的警戒人偶。
每一步都如履薄冰。
苏牧的精神高度集中,眼睛紧紧盯著屏幕,手指在键盘和滑鼠上飞舞。翻滚、格挡、暗影步、潜行、背刺......每一个技能都在最需要的时机被用出。他感觉自己进入了一种久违的状態——思绪极度清晰,反应速度快得惊人,对游戏角色的操控如臂使指,甚至能提前零点几秒预判到怪物的行动和陷阱的触发。
“这种状態......”苏牧一边操作,一边在心里惊嘆,“好像比我最年轻、手感最热的时候还要好?”
他想起大学时和室友通宵鏖战竞技游戏,那时候反应快,但操作多少有些毛躁,靠的是年轻人的本能和衝动。
而现在,他感觉自己的操作里多了一种沉淀下来的精准和冷静,像是经验与状態完美结合后的產物。
“难道......我真有打职业的潜质?”这个念头一闪而过,隨即被他笑著摇头拋开,“想多了,年纪大了,也就打打单机还能找到点感觉。” ↑返回顶部↑
一套小连招,人偶血条瞬间见底,眼中的红光熄灭,哗啦一声散落成一堆零件和几个铜幣。
“搞定一个。”
但就在这时,后面两只人偶已经补位上来,一只举著钻头直刺,另一只则在不远处抬起了手中的十字弩!
苏牧立刻向侧面【暗影步】闪现,躲开钻头直刺,原地留下的残影吸引了弩箭,“噗”地一声被射穿消散。
战斗继续。
依靠通道地形的优势,苏牧耐心地將人偶一只只引过来击杀。过程並不轻鬆,这些人偶攻击模式各异,配合起来相当棘手。钻头人偶会连续突刺,钳爪人偶会尝试抓取限制移动,弩手人偶则在远处不断骚扰。精英级的“工匠长”更是会挥舞著沉重的金属扳手,发动大范围的重砸,附带击退效果。
苏牧必须时刻保持高度集中,观察每一只人偶的动作前摇,预判攻击轨跡,合理分配翻滚和暗影步的冷却,在最恰当的时机打出伤害。
失误开始出现。
一次预判钻头人偶的突刺方向错误,被擦中了左腿。
【-187!】
血量猛降一截。
一次为了躲避工匠长的重砸,翻滚方向计算失误,撞进了另一只钳爪人偶的攻击范围,被抓住脚踝甩了出去,重重砸在墙上。
【-223!撞击伤害!】
血线瞬间掉到一半以下。
苏牧立刻喝下一瓶从赵琳的“遗產”中获得中级生命药剂,同时心底暗骂:“这伤害......13级打15级本,属性压制太厉害了。有时装加成也扛不住几下。”
他不得不改变策略,更加谨慎,不再追求快速击杀,而是以周旋和消耗为主。
利用【潜行】短暂脱离仇恨回復状態,利用大厅中偶尔出现的、废弃的金属箱和机械残骸作为临时掩体。
战斗时间被拉得很长。
当最后一只精英“工匠长”被匕首刺入胸口的能量核心,眼中的红光不甘地闪烁几下后彻底熄灭时,苏牧看了一眼时间。
“二十五分钟......才清完第一波小怪?”他皱起眉头,手腕因为长时间高强度操作已经有些发酸,“这副本难度,对单人来说確实离谱。”
他检查了一下状態。生命药剂消耗了三瓶,体力药水喝了两瓶。装备耐久度都有不同程度的下降。经验条倒是涨了一截,从13级48%升到了62%。
短暂休整后,他操控角色走向大厅深处。
穿过一道缓缓升起的闸门,后面的区域更加复杂。出现了会自爆的搬运人偶,会释放迟缓油污的清洁人偶,还有在固定轨道上巡逻、发射追踪能量弹的警戒人偶。
每一步都如履薄冰。
苏牧的精神高度集中,眼睛紧紧盯著屏幕,手指在键盘和滑鼠上飞舞。翻滚、格挡、暗影步、潜行、背刺......每一个技能都在最需要的时机被用出。他感觉自己进入了一种久违的状態——思绪极度清晰,反应速度快得惊人,对游戏角色的操控如臂使指,甚至能提前零点几秒预判到怪物的行动和陷阱的触发。
“这种状態......”苏牧一边操作,一边在心里惊嘆,“好像比我最年轻、手感最热的时候还要好?”
他想起大学时和室友通宵鏖战竞技游戏,那时候反应快,但操作多少有些毛躁,靠的是年轻人的本能和衝动。
而现在,他感觉自己的操作里多了一种沉淀下来的精准和冷静,像是经验与状態完美结合后的產物。
“难道......我真有打职业的潜质?”这个念头一闪而过,隨即被他笑著摇头拋开,“想多了,年纪大了,也就打打单机还能找到点感觉。” ↑返回顶部↑