第12章 天雷动(3 / 3)
不过基洛心中清楚,点数消耗的计算一般都是有据可依的,通常会与技能强度掛鉤。
例如在同等熟练度下,日之呼吸的升级点数会比其他呼吸法更高。
基洛猜测,这是因为日之呼吸的强度比其他呼吸法更高,並且其他呼吸法都衍生自日之呼吸。
那么,既然推演狂风之息需要整整500点,就说明新技能的强度绝对值得500点!
虽然有些眼馋,可整整500点对於现在的基洛有些遥不可及。
而升级【狂风之息】需要100点数,显然不在基洛现在的考虑范畴內。
视线移下,新的信息浮现。
【“日之呼吸”(圆满)】
【推演需要150点数,升级至『破限』熟练度需要60点数】
【“雷之呼吸”(大成)】
【推演需要50点数,升级至『圆满』熟练度需要30点数】
『又是艰难的抉择...』看著两个选项,基洛嘆了口气。
他思索了下,还是將目光投向雷之呼吸。
虽然日之呼吸威力极大,可毕竟对身体素质的要求过高,暂时无法作为频繁使用的主力技能。
对於急於將点数转为实力的基洛,推演雷之呼吸会是个不错的选择。
深吸一口气,基洛做足心理准备。
【是否推演“雷之呼吸”?】
【本次推演需要50点数】
意念一动。
【確认,扣除点数中...】
【当前点数剩余:11】
【推演中......】
【推演完毕,已习得新技能:天雷动】!
【天雷动(熟练)(主动)】
【介绍:由鬼灭之刃世界中的雷之呼吸法推演得出,开启后可极大提升移动速度,小幅增强力量,攻击时携带【电击】特性】
【特效:终式·雷神(主动,未解锁)】
【升级所需点数:100】 ↑返回顶部↑
例如在同等熟练度下,日之呼吸的升级点数会比其他呼吸法更高。
基洛猜测,这是因为日之呼吸的强度比其他呼吸法更高,並且其他呼吸法都衍生自日之呼吸。
那么,既然推演狂风之息需要整整500点,就说明新技能的强度绝对值得500点!
虽然有些眼馋,可整整500点对於现在的基洛有些遥不可及。
而升级【狂风之息】需要100点数,显然不在基洛现在的考虑范畴內。
视线移下,新的信息浮现。
【“日之呼吸”(圆满)】
【推演需要150点数,升级至『破限』熟练度需要60点数】
【“雷之呼吸”(大成)】
【推演需要50点数,升级至『圆满』熟练度需要30点数】
『又是艰难的抉择...』看著两个选项,基洛嘆了口气。
他思索了下,还是將目光投向雷之呼吸。
虽然日之呼吸威力极大,可毕竟对身体素质的要求过高,暂时无法作为频繁使用的主力技能。
对於急於將点数转为实力的基洛,推演雷之呼吸会是个不错的选择。
深吸一口气,基洛做足心理准备。
【是否推演“雷之呼吸”?】
【本次推演需要50点数】
意念一动。
【確认,扣除点数中...】
【当前点数剩余:11】
【推演中......】
【推演完毕,已习得新技能:天雷动】!
【天雷动(熟练)(主动)】
【介绍:由鬼灭之刃世界中的雷之呼吸法推演得出,开启后可极大提升移动速度,小幅增强力量,攻击时携带【电击】特性】
【特效:终式·雷神(主动,未解锁)】
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