第二十章 新功能战利品系统(3 / 3)
星期五这时凑了过来,在扫描了一圈蠑螈的头颅后,它的三只机械眼闪了闪,对著张希阳建议道:“指挥官大人,作为被您击败的第一名有名声的强者,我觉得它的头颅可以作为战利品,悬掛在晨曦號的高墙上。”
张希阳闻言便想拒绝,他当时只是觉得这个头颅没有跟身体一样被火焰碳化,有些奇异,打算交给星期五研究其材质或残留的生物特性。
可要將这玩意掛在外面,每天都看见,张希阳又感觉有些膈应。
然而,就在他拒绝的话即將出口的剎那,眼前熟悉的光幕毫无徵兆地泛起涟漪,冰冷的系统提示字符逐行浮现,打断了他的思绪。
【战斗数据归档完成……检测到特殊战利品:狂尸鬼·蠑螈(嗜血状態)的完整颅骨】
【备註:该单位於高强度混合爆炸中湮灭,其颅骨在异常能量场作用下產生惰性异变,可將其投入附属功能模块中,转化为新功能属性。】
【正在激活附属功能模块……】
【“战利品陈列体系”已解锁】
【说明:指挥官创建专用陈列位后,可將具备特殊意义的战利品进行陈列展示,每件陈列品將为您的移动城市提供独特的属性加成。
將战利品安置於专用陈列位后,加成效果將即时生效,不同战利品可组合激活隱藏效果。
当前可用陈列位:0/0(请儘快创建专用陈列位,解锁该功能,后期隨据点规模扩张可解锁更多位置)】
【当前可呈列战利品数:1】
文字隱去后,一幅简明的界面在光幕中展开。5个泛著微光的方形格子排成一行,第一个格子已被自动点亮,其中浮现出蠑螈头颅的微缩三维模型,下方標註著一行属性:
【战利品羈绊:血雁(1/5)——余烬:装备该战利品后,移动城市在使用明火类能源时,能源输出速率提升10%】
属性条之下,还有四条空行,如果没有猜错,应该是需要更多的战利品才能激活这些属性。 ↑返回顶部↑
张希阳闻言便想拒绝,他当时只是觉得这个头颅没有跟身体一样被火焰碳化,有些奇异,打算交给星期五研究其材质或残留的生物特性。
可要將这玩意掛在外面,每天都看见,张希阳又感觉有些膈应。
然而,就在他拒绝的话即將出口的剎那,眼前熟悉的光幕毫无徵兆地泛起涟漪,冰冷的系统提示字符逐行浮现,打断了他的思绪。
【战斗数据归档完成……检测到特殊战利品:狂尸鬼·蠑螈(嗜血状態)的完整颅骨】
【备註:该单位於高强度混合爆炸中湮灭,其颅骨在异常能量场作用下產生惰性异变,可將其投入附属功能模块中,转化为新功能属性。】
【正在激活附属功能模块……】
【“战利品陈列体系”已解锁】
【说明:指挥官创建专用陈列位后,可將具备特殊意义的战利品进行陈列展示,每件陈列品將为您的移动城市提供独特的属性加成。
將战利品安置於专用陈列位后,加成效果將即时生效,不同战利品可组合激活隱藏效果。
当前可用陈列位:0/0(请儘快创建专用陈列位,解锁该功能,后期隨据点规模扩张可解锁更多位置)】
【当前可呈列战利品数:1】
文字隱去后,一幅简明的界面在光幕中展开。5个泛著微光的方形格子排成一行,第一个格子已被自动点亮,其中浮现出蠑螈头颅的微缩三维模型,下方標註著一行属性:
【战利品羈绊:血雁(1/5)——余烬:装备该战利品后,移动城市在使用明火类能源时,能源输出速率提升10%】
属性条之下,还有四条空行,如果没有猜错,应该是需要更多的战利品才能激活这些属性。 ↑返回顶部↑