第一卷总结(3 / 3)

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  不过,感觉还有很多做得比较好的地方,比如在设计意图方面,以前的我居然有这么多的想法(震惊),但是在忘记了这些內容以后重新再看文章,发现这些创作意图都已经被融入到了剧情本身当中,並没有非常刻意的痕跡。
  (虽然好像主题的表现也没有特別明显,但因为保留了当初的设计意图的说明,所以返回去看原文確实也能够咋摸出来一点味道。未来如果想要更好的表现主题,或许还是要在拉长一些篇幅或者是把主题更加凝练一些)
  第二,在单机的情况下,能够用构造中篇的视角去完成表达想要书写的主题和土著主角,在完成度方面已经做得不错。至少可以打个60分吧,曲折性和代入感可以再加强(在环的第一卷在敘事完整性也不算特別完美的情况下,我觉得这已经很不错了。毕竟在小克沉睡后的同人屈指可数哈哈哈。p.s在我心里诡的第一卷可以90分!)
  一个扑街lv1居然敢动笔写2.0,居然妄想通过自己的方式描写主视角集中於克莱恩沉眠后依旧有许多追隨者的世界。
  对於这个痴心妄想本身就是“完成比完美更重要”。
  实际上,在写第二卷的时候,其实有很多关於这篇文的想法都变了。
  特別是在第二卷中期的章节时,发现想要达到我预料中的效果,比我想像中的要难上太多太多。
  刚开始单机10万字存稿觉得有些孤独,但是也觉得自己做的不错。居然敢写2.0真是牛逼坏了。
  单机20万字存稿时,觉得自己很厉害。这个字数的同人,在某绿色网站已经可以完结了,但在我这里布局也只是个开始。
  当单机的字数来到30万,感觉字数就只是字数了。支撑我继续往下写的,就是想要把第二卷的故事说好的愿望。
  第二卷把我从星之匙九十万字里面学到的东西,还有埋线、布局、组织、表达,重新糅合后进行了尝试。
  第二卷写的其实很痛苦,因为这样的內容是在试探自己能够到达的最高的边界。
  (因为只有做自己能做到最好的事情,才能拍著胸脯说,这是我作为虔信徒能够为克莱恩做的。不过也是幸好有存稿,第一卷连载完了都没几条评论。是我错估了我扑街的程度,也意识到了存稿和稳定更新並不能够改变扑的事实(嘆))
  不过,诚实的说,在当前已有的世界观下,开展2.0的剧情確实非常非常困难。因为读者和主角的认知存在错位,读者都已经是神明层次的高维俯视者,而主角只能够从小嘍囉成长。世界观本身又是有严格的逻辑体系划分,升级更是非常重要的成长线。
  只有自己动笔写了,才能够理解到当初序列0的乌贼究竟面对的是怎么样困难的场景。
  但是,作为同人,多少也有一些自己的优势。
  比如。我可以任性。
  我可以任性的表达,我想要表达的。我可以任性的书写,我想要看到的一切。
  比如,从原文的细枝末节里,找到或者推测出还来不及说出的,在这个时间线上,可能的属於克莱恩,属於塔罗会,属於愚者教会,属於捲毛狒狒们的故事。
  在这个时候,我就非常感激2021年动笔写了星之匙的自己,正是因为有了之前1.5的基础,让我对这不自量力的2.0,有了更多可以做的更好的基础能力。
  但现在这也是我非常努力的结果了,一年下来刪刪改改,打乱推翻,只是希望能做到我做到的最好,说出我最想要看到的故事。
  希望接下来也能够给你带来不错的阅读体验。(不好也没办法,水平如此)
  第二卷,机器。
  主舞台又回到了熟悉的贝克兰德,敬请期待。 ↑返回顶部↑

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