第56章 构筑天赋(2 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  得益於前世游戏经验,他一眼便明白了这三条路线的倾向。
  无非是近战缠斗、远程狙击与爆破流。
  那该选哪一条呢?
  这可不是前世坐在屏幕前敲键盘,选错了还能读档或者“洗点”。
  这天赋一旦点下,大概率就是一条道走到黑,没有反悔的机会。
  罗夏盯著那三条分支,脑海中不自觉地復盘起自己两次真正意义上的死斗。
  一次是靠著那柄改装风矛,將天帆鱼凿开了瓢;另一次则是白天,靠著“暴风雪”机炮,强行破开了二级雾生种的防御。
  可以说,他目前的核心天赋【碎甲者】普適性极强,这5%的概率不挑食,只要是“燃素武器攻击”,它就生效,所以近远皆可。
  可问题在於,他罗夏是个惜命的人。
  近身战斗太危险了,容错率低得令人髮指,一旦失手,可能连plan b都来不及掏出来。
  能远程风箏,谁愿意去玩命?
  至於第三条分支……
  炸弹和【碎甲者】搭不搭?
  罗夏认为搭不上,炸弹通常追求的是低频高伤害,甚至炸弹很多时候也不需要破开敌人的护甲即可完成杀伤,根本没法形成1+1>2的合力。
  看来只能选第二条,远程狙击了。
  这也最符合他稳健的战斗策略。
  唯一不足的是,那样他的生態位就和凯萨琳重合了。
  而在射击天赋上,自问和凯萨琳是没法比的。
  但即便如此,他也不准备冒风险。
  罗夏把《指南》拉近了些,把三条分支又从头看了一遍。
  窗外的云在月光里翻滚,倒映在罗夏脸上,明暗变换。
  忽地,罗夏有了新想法。
  他看向最上方,紧邻【碎甲者】的天赋——【老兵】。
  它依然半明半暗,依然隨时等待著罗夏激活。
  谁说他只能吊死在一棵树上了?
  这个念头从脑子里钻出来的时候,他忽地站了起来,缓缓在舰桥內踱步。
  在前世沉迷《博德之门》的日子里,最热衷的就是职业构筑了,將不同职业的被动增益堆叠到一次攻击上,让一个动作满足所有前提,然后把收益全部吃掉。
  那现在是不是也可以?!
  像是打开了任督二脉一般,罗夏开始推演起来。
  极端一点想,如果他在极近的距离內,使用枪械射击,弹药还会爆炸……近战判定、射击动作、爆炸伤害,这他妈不就是完美的一鱼三吃吗?! ↑返回顶部↑

章节目录