第 549 章 无间(2 / 2)

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  因为是从无到有的推演杀招,因此这个过程是相当缓慢的。
  第一年,他推演出了杀招的雏形,以空跃仙蛊为核心,以空间之力为引,以两千三百只凡蛊为辅助,构建成一道可以在目之所及范围內,无限闪现的杀招。
  但雏形很粗糙,闪现之间会有短暂的空间波动,容易被感知,也容易被预判,他还需要解决这个问题。
  第二年,他推演出了第二种方案,將空间波动隱藏,让闪现更加隱蔽、更加难以捕捉。
  但代价却是,闪现的距离缩短了,从目之所及变成了方圆百丈,故而,他需要权衡,需要在隱蔽性和距离之间找到平衡。
  第三年,他推演出了第三种方案,將空跃仙蛊与空恆结合,在闪现的同时,留下空间墙的残影,迷惑对手,干扰对方的感知。
  这个方案比前两种更实用,但消耗也更大,仙力消耗翻倍,持续时间减半,他仍旧需要继续优化。
  第四年,他推演出了第四种方案,將空跃仙蛊与空杀结合,在闪现的同时,释放空杀的空间裂缝,对闪现路径上的所有目標造成伤害。
  这个方案攻守兼备,但操作难度极高,需要精准的控制力和计算力,他依旧需要大量练习才能掌握。
  此时,方寒皱了皱眉,沉思许久后,才再次投入研究。
  第五年,他终於找到了最优解。
  他將空跃仙蛊与空恆、空杀、空转结合,构建成一道全新的杀招,【无间】。
  无间杀招的核心是空跃仙蛊,辅助杀招是空恆、空杀、空转,以及两千三百只凡蛊。
  这道杀招的作用,也很简单,就是在无间的状態下,他可以在目之所及的范围內无限闪现,每一次闪现都会留下空间墙的残影,迷惑对手,同时,在闪现的路径上会释放空杀的空间裂缝,切割一切阻挡之物。
  並且,在闪现的终点可以切换为空转,实现瞬间转向和二次闪现,同时还可以通过悔棋仙蛊在远方留下坐標,再用无间杀招直接远超定位空间,瞬移过去。
  彻底开发出来之后,方寒彻底明白了这道杀招的强大之处。
  不过同时,他也发现了无间是重大缺点。
  首先,就是这道杀招的消耗极大,每每动用,对於仙力来说都是一个巨大的负荷。
  其次,就是这道杀招在使用的时候,一不注意,很可能就会掉入空间之中,比较不可控。
  不过总体来说,这道杀招还是很实用的。 ↑返回顶部↑

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