第29章 此刻无声胜有声(4 / 6)

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  顏伏守看向李胜凯:“怪物属性刚增强,前线的压力大,一次抽调太多人,可能前线会崩。”
  李胜凯点头:“先让这批人打一遍,看看实际收益和耗时,如果效果好,我们再开个会吧,看看怎么轮换。”
  “那副本收益呢,特別是那个【洗手液】怎么分配?”
  “我个人倾向於统一调配。”
  “统一调配……”
  两人开始討论起了怎么把【生化危机】副本的收益最大化,时间一分一秒过去。
  还不到一个小时。
  训练场中央,光芒忽然一闪。
  隨后,一个士兵凭空出现。
  那个士兵有些愣神,但很快就反应过来,向顏伏守投去了目光,眼神有些古怪,仿佛在说——这什么b玩意?!
  顏伏守一愣,刚想说话。
  不过那士兵敬了个礼,很快就收回了目光,打开了系统面板,再次进入了副本。
  而接下来,陆陆续续又有三个士兵从副本里死了回来。
  他们也都看向了顏伏守,目光都很奇怪。
  “……”
  顏伏守揉了揉眉心,大概知道原因了。
  很显然,哪怕对前线的士兵来说,这副本也有点噁心。
  因为《生化危机7》的蓝本是一款游戏,整体气质跟所有的系统副本都不一样,本质上是恐怖密室逃生,哪怕是身经百战的士兵,也需要扮演一个普通人。
  副本里,压抑恐怖的氛围,持续的精神折磨,资源极度匱乏,这些士兵都能忍受,不是什么大事。
  可另一方面,敌人和解密就有点麻烦。
  比如贝克农庄的主人杰克,他会死去活来很多次,哪怕被烧了一遍,下一幕也能爬起来,继续追玩家。
  敌人需要打败多次,副本流程中还有很多必吃的伤害……比如说断手。
  很多时候,逃跑才是最优解。
  这对他们来说,是非常反直觉的。
  然后在此基础上,在持续的高压下,还要找钥匙、拼机关、阅读文件、理解谜题、找隱藏道具。
  这里锁著,那里不能去,踹门都不行。
  如此多机制限制。
  很多士兵这辈子都没打过这么憋屈、这么不讲逻辑的烂仗。
  士兵之所以会死亡,大多都是在和杰克躲猫猫的环节中,根本不知道该躲多久,该往哪里去,然后被找到,直接a上去隨后死掉。
  另一部则是因为压制敌人弹药迅速耗尽,然后没找到更多的洗手液,在隨后战斗中积累伤势倒下。 ↑返回顶部↑

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