第26章 高额经验加成(3 / 4)

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  就在刘玄沉思的同时。
  外界,全蓝星的人看著光幕上的公告,已经麻木了。
  实际上,当华夏那边的光幕里,二阶段进度一会儿蹦到25%,一会儿蹦到50%,很多国家就开始哀嚎了。
  一阶段和二阶段完全不同,一阶段时候大家的进度都在慢慢涨,只不过有快有慢而已。
  但是这个二阶段,只分为25%、50%、100%三个程度。
  所以很多打不下来伐木场的国家,就一直是卡在0%,动都不动。
  结果华夏这边跳的飞快,刚变成50%过去一个小时,进度就又跳到了100%。
  公告上面还说,华夏那个战场获得了10级前足足17倍的经验加成,3级前更是20多倍!
  其他华夏普通战场也有他们的一半。
  也就是说,现在如果有新人加入华夏的战场,隨便打两三只怪,就能升级了。
  这还怎么玩?
  你见过哪个游戏敢给玩家这么高的经验加成的?
  世界各国一片哀嚎,纷纷说太不公平。
  可是那光幕根本不搭理他们:战场的难度摆在那里,经过计算,你们弱鸡蓝星人就是需要五六天才能拿下前哨站。现在人家华夏只用了6小时,那是人家厉害,按规则就该给20倍的加成。
  怎么,不服气?
  这时光幕上,开始显示二阶段结算画面。
  全世界,不管战场內还是战场外,都在仔细盯著光幕,眼睛都不敢眨,想知道华夏到底是怎么做到的。
  还是和上次一样,一张灰色的俯视地图,標註著简单的地点和怪物分布。
  可以看到2468號战场的所有绿点几乎全部集中在新手村附近,农场和田地那边也有不少。
  也就是说,大部分人这时候才只有1-3级,和其他战场没什么差距。
  唯独有一个绿点,先是孤军深入西边的灌木林,在里面转了很长一段时间,然后不知为何忽然加速。
  一路直奔伐木场,路上完全不作停留,几乎刚到的一瞬间,伐木场在地图上就从怪物占领区变成了友好地区了。
  隨后那个绿点迅速返回新手村,马不停蹄转向去了採石场,採石场也在短时间內变成了友好地区。
  接著就是北上兰花河边,在原地逗留了片刻,河边就浮现出了一个堡垒的简易图案。
  前哨站也瞬间拿下来了。
  光幕下,看完结算画面的所有人都不由自主的发出了一声:
  “啊???”
  他们是真的没看懂:这是去哪秒到哪?
  “我怎么感觉他打怪的时间还没赶路的时间长?”
  “我有点晕,这战场怎么看上去不难啊?” ↑返回顶部↑

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