第94章 新头衔:日月之星(3 / 3)

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  设计师:这战场又不是我设计的。
  职业玩家:我又没玩过这个游戏。
  跟领导说打不过,万一领导现在就跟华夏爆了怎么办?
  搞不好就是世界大战了。
  这锅我不能背。
  那跟上面的领导说打得过,万一最后输了,整个国家被降级怎么办?
  那我不成国家罪人了?
  这锅还是不能背。
  所以一个个都是模稜两可的態度:
  “关键在於那个刘玄到底有多强,我们没拿到他的数据,不好分析。”
  “这个战场没有氪金渠道,作为一个游戏设计师,我认为这种情况下,一个角色的强度应该是有限的,很难做到一人砍全服。但是,因为华夏的经验加成比较高,其他人普遍比我们的人高5级以上,算上这些人的战力差距就很难说了。”
  “三万打五千,还是有机会的。”
  “胜利並不一定要杀光他们所有人,甚至不一定要打贏对方,只要破坏目標旗帜就行。如果有比较灵性的潜行职业,直接进去把旗子偷了,那也能贏。”
  看似他们分析得头头是道,其实一点用都没有。
  所以各国领导也下不了决心。
  他们也存著一丝侥倖心理:万一这晋升防守战我们贏了呢?
  当然,说到底还是不敢跟华夏动手,要是换成个弱小的国家,现在大幅领先他们,估计早就被群起而攻之了。
  然而,这是之前。
  现在第四阶段战役完成的公告一出来,形势顿时发生了变化。
  那可是120多倍的经验加成,离防守战还有一天时间,一天,华夏人能升多少级?
  到时候巨大的等级优势,怎么打? ↑返回顶部↑

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