第158章 杀戮之心(2 / 3)

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  不过凭它们的伤害,一时半会儿也打不死boss。
  刘玄刷著刷著,竟然当场升了一级。
  他一边处理小怪,一边隨手抽了发技能。
  结果无心插柳柳成荫,期待了有一阵的被动终於来了。
  【杀戮之心:若一只怪物处於你的“流血”状態时死亡,且至少能为你提供1点经验值,你將永久获得0.1点力量。】
  【xx之心】系列再添一个新成员!
  这回加的属性是力量,正好不久前刘玄才抽到【猩红风暴】这个被动,可以给敌人掛上【流血】效果。
  现在他只需要给敌人掛上各种负面效果,力量、敏捷、智力,三种属性都能获得提升。
  这下舒服了,强迫症一本满足。
  只要继续刷怪升级下去,他迟早会成为“水桶型”面板,毫无短板。
  而且十分恐怖的是,力量属性可是会影响基础生命值的,也就是说,刘玄现在杀一只怪,【巫毒之心】和【杀戮之心】触发后都会提高他的血量。
  一只怪,【巫毒之心】给1点基础生命,就是15点血。
  【杀戮之心】给0.1点力量,换算过来也是1点基础生命。
  加起来就是30点血。
  杀一只怪,30点血!这涨幅堪称恐怖。
  这还没完,【基础之道】增益后的【巨人之血】,只要刘玄基础血量提升,就能获得技能经验值。
  也就是说,现在开始【巨人之血】这个被动技能的升级速度也翻倍了。
  刘玄现在快90万的生命值上限,等【巨人之血】一升级,绝对能突破百万。
  而且技能升级之后,一只怪给的就不止30点血了,会更高。
  他各种被动已经一环套一环,每次拿到一个新的,都很大概率会对旧有的技能產生影响,使得他获得的提升,並不是表面那么一点。
  顺带一提,之前通宵练级升到34级时,他获得的被动是【恐怖藏於我身】。
  【恐怖藏於我身:当目標对你使用探查技能时,对方將看到一些奇怪的东西。所使用的探查技能越高级,本被动的效果越强。】
  这被动目前刘玄还没测试过效果,因为技能描述写的太玄乎,他也不好找自己人测试。
  万一给人整出心理阴影就不好了。
  刷怪的时候,又几乎不会触发。
  就只能等今后和其他人交手的时候看看了。
  拿到了新被动后,看著面前又召唤出来的一批小怪,刘玄忍不住嘴角扬起,发出了魂殿长老级別的笑声:
  “桀桀桀!”
  这可都是送上门的属性啊。
  “击杀【钢铁要塞士兵】,获得经验23364点。” ↑返回顶部↑

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