第167章 结算「掛机」收益(2 / 3)
经过十几个小时的休息,他已经完全恢復了过来,精神满满。
睡觉期间,队友们带著他刷了二十余把,加上一开始他自己刷的,总共已经32把了。
很快就能凑够需要的200枚炸弹。
不过刚醒过来,刘玄有很多东西需要查看,队友帮他连升了两级,现在已经38级了。
所以他自己“上號”之后,有很多的“掛机”收益要看。
首先是属性,其他就不说,主要看三维和血量:
力量:2327
敏捷:2176
智力:6074
生命值:2005466
虽然最近才拿到【杀戮之心】,但力量属性后来居上,已经反超敏捷了。
这是因为刘玄把升级给的大量属性点,全部加在了力量上。
之前就分析过,血量是刘玄各种被动的核心。
所以除非后续敏捷和智力的权重提升,不然刘玄大概率会一直无脑点力量。
三项主属性全部达到四位数级別,但要说增长最多的,还得是血量。
不仅仅是【巫毒之心】直接提升血量,【杀戮之心】间接提升血量,关键是【巨人之血】又升了一级。
【巨人之血(4级):你的生命值x2000%。(熟练度:10445/40000)】
加成已经来到了2000%,相比最初版本的被动翻了一倍。
配合提升的属性,一波直接让刘玄的血量突破了200万。
这意味著他现在【中毒】伤害是10万x4,【尸爆】伤害20w,战斗中每5秒回血1万。
要说受影响最大的,还得是【神墓】召唤出的幻影。
因为还享受召唤物血量加成,左脚踩右脚,血量已经两千万了。
就是现在没有召唤物伤害方面的加成,所以一个个都是纯血牛,伤害倒比较一般。
说起【神墓】,这回的幻境之后,它也再次升级了。
刘玄拿出来一检查:
【神墓】
类型:单手盾牌
品质:神级三阶
需求等级:10级
效果一:该盾牌的品质和需求等级,等同於你所持有的另一件单手装备。 ↑返回顶部↑
睡觉期间,队友们带著他刷了二十余把,加上一开始他自己刷的,总共已经32把了。
很快就能凑够需要的200枚炸弹。
不过刚醒过来,刘玄有很多东西需要查看,队友帮他连升了两级,现在已经38级了。
所以他自己“上號”之后,有很多的“掛机”收益要看。
首先是属性,其他就不说,主要看三维和血量:
力量:2327
敏捷:2176
智力:6074
生命值:2005466
虽然最近才拿到【杀戮之心】,但力量属性后来居上,已经反超敏捷了。
这是因为刘玄把升级给的大量属性点,全部加在了力量上。
之前就分析过,血量是刘玄各种被动的核心。
所以除非后续敏捷和智力的权重提升,不然刘玄大概率会一直无脑点力量。
三项主属性全部达到四位数级別,但要说增长最多的,还得是血量。
不仅仅是【巫毒之心】直接提升血量,【杀戮之心】间接提升血量,关键是【巨人之血】又升了一级。
【巨人之血(4级):你的生命值x2000%。(熟练度:10445/40000)】
加成已经来到了2000%,相比最初版本的被动翻了一倍。
配合提升的属性,一波直接让刘玄的血量突破了200万。
这意味著他现在【中毒】伤害是10万x4,【尸爆】伤害20w,战斗中每5秒回血1万。
要说受影响最大的,还得是【神墓】召唤出的幻影。
因为还享受召唤物血量加成,左脚踩右脚,血量已经两千万了。
就是现在没有召唤物伤害方面的加成,所以一个个都是纯血牛,伤害倒比较一般。
说起【神墓】,这回的幻境之后,它也再次升级了。
刘玄拿出来一检查:
【神墓】
类型:单手盾牌
品质:神级三阶
需求等级:10级
效果一:该盾牌的品质和需求等级,等同於你所持有的另一件单手装备。 ↑返回顶部↑