第223章 王城防守战前(2 / 3)
【军备充足:你每拥有一个技能,升级时获得的自由属性点增加1点。】
前者提供连杀buff,只要间隔不超过10秒,杀的越多,敏捷越高。
换言之就是只要杀的够快,移速和攻速就会越来越快。
以刘玄每次刷怪都是几十只一起刷的效率,分分钟就能让敏捷翻几倍。
尤其是这次的晋升防守战,对面5万人,还会不断补充,所以只要刘玄想,他几乎可以把这个连杀buff无限续下去。
唯一可惜的是,只有这回他才能使用普攻,以后这个被动对他来说,敏捷对攻速的加成他就享受不到了。
至於第二个被动【军备充足】,刘玄算了算,他到现在44级,等级给的被动技能一共43个,通过技能捲轴学的被动2个——分別是【欺诈把戏】和【古老物种】。
所以总共就是45个技能,【军备充足】能让升级时获得的属性点增加45,算上原本就有的37,也就是说,刘玄现在升一级,能获得82点属性点。
而且隨著他以后等级越来越高,给的属性点也会越来越多。
“这战场说是没有等级上限,如果升个几千上万级,岂不是一级就给上万属性点?”
不过这也就是想想,现在升级就够难了,別说上万,想升到上千级都难。
除了两个被动以外,两天的时间里,刘玄那些白骨亡灵已经成功融合出第四级的boss了
分別是【白骨领主】、【白骨大祭司】、【白骨指挥官】,和【白骨大法师】。
以【白骨领主】为例,它的属性现在堪称恐怖。
【白骨领主(boss)】
等级:44级(跟隨召唤者)
攻击:10000
生命值:6000000
护甲:450
魔抗:350
韧性:70%
技能:【砍伤:对敌人造成5次普通攻击,每次攻击有20%概率使敌人获得“流血”。cd:10秒。】
【顺劈:白骨骑士的攻击將对主目標附近的其他敌人造成45%的伤害。】
【復仇:白骨骑士每受到一次攻击,造成的伤害提高20%,最多提升至1000%。】
【骨甲术:生命值低於30%时自动释放,生成一个相当於最大生命值40%的骨甲护盾。cd:5分钟。】
【死亡衝锋:对30米范围內的单个敌人发起衝锋,击退沿途碰撞到的敌人,並使目標眩晕两秒。cd:30秒。】
【......】
【白骨融合:当你拥有10个白骨领主时,其將自动融合为白骨之王。】
技能超过了10个,这已经是强力boss的面板了。
而像是【白骨大祭司】,治疗技能几乎都带上了百分比效果,奶现在的刘玄和其他召唤物,都是几十万一口。 ↑返回顶部↑
前者提供连杀buff,只要间隔不超过10秒,杀的越多,敏捷越高。
换言之就是只要杀的够快,移速和攻速就会越来越快。
以刘玄每次刷怪都是几十只一起刷的效率,分分钟就能让敏捷翻几倍。
尤其是这次的晋升防守战,对面5万人,还会不断补充,所以只要刘玄想,他几乎可以把这个连杀buff无限续下去。
唯一可惜的是,只有这回他才能使用普攻,以后这个被动对他来说,敏捷对攻速的加成他就享受不到了。
至於第二个被动【军备充足】,刘玄算了算,他到现在44级,等级给的被动技能一共43个,通过技能捲轴学的被动2个——分別是【欺诈把戏】和【古老物种】。
所以总共就是45个技能,【军备充足】能让升级时获得的属性点增加45,算上原本就有的37,也就是说,刘玄现在升一级,能获得82点属性点。
而且隨著他以后等级越来越高,给的属性点也会越来越多。
“这战场说是没有等级上限,如果升个几千上万级,岂不是一级就给上万属性点?”
不过这也就是想想,现在升级就够难了,別说上万,想升到上千级都难。
除了两个被动以外,两天的时间里,刘玄那些白骨亡灵已经成功融合出第四级的boss了
分別是【白骨领主】、【白骨大祭司】、【白骨指挥官】,和【白骨大法师】。
以【白骨领主】为例,它的属性现在堪称恐怖。
【白骨领主(boss)】
等级:44级(跟隨召唤者)
攻击:10000
生命值:6000000
护甲:450
魔抗:350
韧性:70%
技能:【砍伤:对敌人造成5次普通攻击,每次攻击有20%概率使敌人获得“流血”。cd:10秒。】
【顺劈:白骨骑士的攻击將对主目標附近的其他敌人造成45%的伤害。】
【復仇:白骨骑士每受到一次攻击,造成的伤害提高20%,最多提升至1000%。】
【骨甲术:生命值低於30%时自动释放,生成一个相当於最大生命值40%的骨甲护盾。cd:5分钟。】
【死亡衝锋:对30米范围內的单个敌人发起衝锋,击退沿途碰撞到的敌人,並使目標眩晕两秒。cd:30秒。】
【......】
【白骨融合:当你拥有10个白骨领主时,其將自动融合为白骨之王。】
技能超过了10个,这已经是强力boss的面板了。
而像是【白骨大祭司】,治疗技能几乎都带上了百分比效果,奶现在的刘玄和其他召唤物,都是几十万一口。 ↑返回顶部↑