第255章 初始之蛇王(2 / 3)

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  这是什么?
  环境事件?
  副本词缀?
  刘玄在一些游戏里倒是碰到过,某些战斗中,会加入一些额外效果,对玩家进行限制。
  比如某游戏的大秘境玩法。
  这个【伟大智慧】的效果倒是很好理解,在这个空间里,对其他单位使用一个技能,自己也会受到同样的技能效果。
  “不过我根本没主动技能啊?”
  而且,对手在哪呢?
  仿佛听到了刘玄心中所想,远处的黑暗中忽然传来细碎的脚步声。
  这回【敌意感知】终於生效了,刘玄看到了那个黑暗中的影子:
  【纳赫萨尔·蛇影之王(boss)】
  等等,这玩意不是自己在外面墓室杀掉的第一个王室boss吗?
  就是它给刘玄爆了两把【蛇影】。
  竟然復活了?
  刘玄忽然想到,自己也是被另一个本来应该死掉的boss,推进了这片黑暗空间。
  “这么说来,恐怕那六个boss都復活了,该不会要和它们打一场车轮战吧?”
  如果真是这样,可以想像这场战斗的难度。
  足足六个boss的车轮战,而且必须在完全看不清的黑暗环境中战斗。
  更別说还有【伟大智慧】的限制,对boss使用技能,自己也会受到同样的技能效果。
  多组一些平a职业是个办法,但即便是一些平a兵种,也仅仅是说他们平a伤害很高,不代表人家就不用技能输出了。
  ban掉这部分技能,输出能力也会受到影响。
  而且平a职业在这种黑暗环境下也不是那么好发挥的。
  当然,以上说的都是对別人而言。
  刘玄可没有什么技能能放,黑暗的环境对他也没什么影响。
  这【纳赫萨尔】他已经杀过一遍了,所以懒得跟它耽误时间,直接贴上去天雷带走。
  这回对方什么都没掉,估计要等整场战斗结束才会结算了。
  果然,【纳赫萨尔】刚倒下没多久,另一个方向的黑暗中又传来了脚步声。
  这回是六个王室boss中的另一个。
  就如刘玄一开始所猜测的,得重新把那六个boss全部再车一遍。
  但【雷霆光环】的机制就决定了,如果一只怪被它“初见杀”,那么下一次再见到,这只怪也一定会被秒杀。 ↑返回顶部↑

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